归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:坦克
次要定位:增益
主要技能:
震撼大地
对周围敌人造成180%攻击力的伤害,并按照所受伤害增加1到4秒的眩晕。实测亨德里克跳起砸地的面积很大,效果不错,很稳很值得期待,伤害就别期待了,控制真的不错,四秒很有价值。
次要技能:
我身作盾
每场战斗一次,当后排友军收到致命伤害时,立即跳跃到该友军面前保护其免于死亡,并在后续10秒内替代该友军承担一切伤害,保护期间自己免控,受到伤害下降60%。这个技能是后排免死神器,相当于多了一条命,往往很希望尽快触发这个技能,因为它给亨德里克提供的伤害减免也太高了。
盾击
对面前的一名敌人造成180%攻击力的伤害,与1.5秒的眩晕,并将其小幅击退,眩晕结束后该敌人5秒内减攻40%。实测这个小幅击退并不小幅,足以把对面前排击退到后排的为止,为需要聚怪推怪的输出角色制造了最佳的助攻,比如他女儿格温妮丝,真是父女好搭档。这招技能先手率极高,基本上都是先发推人。
格温妮丝
两位姓亨德里克的角色是父女关系,也是最佳拍档,前面说过,格温妮丝最需要的就是推怪和聚怪,因为她的攻击能溅射竖排,她父亲老亨德里克几乎就是为了女儿定制的技能,可谓不惜一切代价的宠女狂魔。
以上就是小编为大家带来的剑与远征亨德里克技能属性介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注剑与远征专区!
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剑与远征亨德里克技能属性介绍
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:坦克
次要定位:增益
英雄技能解析主要技能:
震撼大地
对周围敌人造成180%攻击力的伤害,并按照所受伤害增加1到4秒的眩晕。实测亨德里克跳起砸地的面积很大,效果不错,很稳很值得期待,伤害就别期待了,控制真的不错,四秒很有价值。
次要技能:
我身作盾
每场战斗一次,当后排友军收到致命伤害时,立即跳跃到该友军面前保护其免于死亡,并在后续10秒内替代该友军承担一切伤害,保护期间自己免控,受到伤害下降60%。这个技能是后排免死神器,相当于多了一条命,往往很希望尽快触发这个技能,因为它给亨德里克提供的伤害减免也太高了。
盾击
对面前的一名敌人造成180%攻击力的伤害,与1.5秒的眩晕,并将其小幅击退,眩晕结束后该敌人5秒内减攻40%。实测这个小幅击退并不小幅,足以把对面前排击退到后排的为止,为需要聚怪推怪的输出角色制造了最佳的助攻,比如他女儿格温妮丝,真是父女好搭档。这招技能先手率极高,基本上都是先发推人。
常见英雄搭配及分析格温妮丝
两位姓亨德里克的角色是父女关系,也是最佳拍档,前面说过,格温妮丝最需要的就是推怪和聚怪,因为她的攻击能溅射竖排,她父亲老亨德里克几乎就是为了女儿定制的技能,可谓不惜一切代价的宠女狂魔。
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