怪物猎人世界武器攻击力怎么计算的?
武器攻击力详解
在MHW之中重新使用了“武器系数”的设定,而不是像前作MHXX一样使用“武器基础攻击力”作为面板。
武器系数:
武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,不过实际上并没有提升武器的攻击力,没有实际用出只是比较好看的东西。而且不同的武器具有不同的系数,测试武器系数的方法为使用攻击力1的护石,看面板增加了多少然后用增加的部分除以攻击力1级增加的3点攻,就可以得到武器系数了。
武器基础攻击力:
也叫真实攻击力/倍率是武器的实际攻击力,可以通过面板除以武器系数得知,这里伤害计算的时候是用武器基础攻击力为准的。
武器面板攻击力:
显示在武器面板上以及人物面板上的攻击力,是基础攻击力被武器系数放大之后的数值。
以上就是小编为大家带来的怪物猎人世界武器攻击力怎么计算的?,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注怪物猎人世界专区!
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在MHW之中重新使用了“武器系数”的设定,而不是像前作MHXX一样使用“武器基础攻击力”作为面板。
武器系数:
武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,不过实际上并没有提升武器的攻击力,没有实际用出只是比较好看的东西。而且不同的武器具有不同的系数,测试武器系数的方法为使用攻击力1的护石,看面板增加了多少然后用增加的部分除以攻击力1级增加的3点攻,就可以得到武器系数了。
武器基础攻击力:
也叫真实攻击力/倍率是武器的实际攻击力,可以通过面板除以武器系数得知,这里伤害计算的时候是用武器基础攻击力为准的。
武器面板攻击力:
显示在武器面板上以及人物面板上的攻击力,是基础攻击力被武器系数放大之后的数值。
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