终端属性技能分析
首先是出门就给的奶,终端,这个角色我觉得没什么好说的,唯一奶唯一神
终端初始拥有的技能是治疗,恢复4点hp,同时为目标附带20点防御加值,另外是“破解房门”,可以在突入阶段开启密码门,提供额外的突入地点,密码门一般来说输出环境会好于主通道
一级干员的技能是刷新,该技能为突入技能,仅可在突入点使用,每次遭遇战无论有几次突入都只有一次使用机会,为全团角色恢复2点hp,不过问题不大,我方可使用各种控制技能控场让终端用治疗慢慢奶...
二级干员的两个选项分别是“坚守”和“压制”,压制的效果是终端使用一次没有伤害的射击,使目标的行动顺序后延, 前者是终端自己被敌方击杀时会原地静滞(无敌)1回合避免被击杀,但是奶都死了还打什么打,re吧
三级干员解锁的技能是协力,战棋游戏的辅助角色传统技能,消耗自身一个行动点数,使某个友军立刻增加一个行动点数,常用于开场某控场队友出手控场--奶妈二动给协力,控场角色再次控场
四级干员解锁的技能是“护甲系统”与“适应力”,前者为无人机罩着的角色增加1点护甲,后者会使终端每次作战后立刻恢复满hp。这里我觉得前者明显强许多,因为大部分情况下奶妈是挨不着打的...
五级干员解锁的技能是“重振雄风”,效果是为全团角色每人恢复4点hp,去除燃烧,酸性,中毒的角色,并使濒死角色被稳定。(注:这里提到一个新概念稳定,在奇美拉小队中,干员受伤濒死不会立刻阵亡,需要队友到其附近为其止血稳定,随后其无法参与后续战斗,拥有无人机的角色可以使用无人机稳定不必近身)
终端这个角色我觉得没什么讲的必要,强,无敌,大唐无双总共有八个职业,其中有奶妈,我们xcom有十一个职业,其中也有奶妈,但是只有一个。
终端五级的训练技能给别人非常强,但是在他自己身上就不太有存在感...效果是“终端的守望会命中每一个敌人而非第一个敌人”
终端一般来说两个点数第一个给增援,第二个给奶,偶尔第二个不给奶也是给关键目标补枪,没什么机会overwatch,建议不练,三个训练一个都不用练。
以上就是小编为大家带来的幽浮奇美拉战队终端属性技能分析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注幽浮奇美拉战队专区!
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终端初始拥有的技能是治疗,恢复4点hp,同时为目标附带20点防御加值,另外是“破解房门”,可以在突入阶段开启密码门,提供额外的突入地点,密码门一般来说输出环境会好于主通道
一级干员的技能是刷新,该技能为突入技能,仅可在突入点使用,每次遭遇战无论有几次突入都只有一次使用机会,为全团角色恢复2点hp,不过问题不大,我方可使用各种控制技能控场让终端用治疗慢慢奶...
二级干员的两个选项分别是“坚守”和“压制”,压制的效果是终端使用一次没有伤害的射击,使目标的行动顺序后延, 前者是终端自己被敌方击杀时会原地静滞(无敌)1回合避免被击杀,但是奶都死了还打什么打,re吧
三级干员解锁的技能是协力,战棋游戏的辅助角色传统技能,消耗自身一个行动点数,使某个友军立刻增加一个行动点数,常用于开场某控场队友出手控场--奶妈二动给协力,控场角色再次控场
四级干员解锁的技能是“护甲系统”与“适应力”,前者为无人机罩着的角色增加1点护甲,后者会使终端每次作战后立刻恢复满hp。这里我觉得前者明显强许多,因为大部分情况下奶妈是挨不着打的...
五级干员解锁的技能是“重振雄风”,效果是为全团角色每人恢复4点hp,去除燃烧,酸性,中毒的角色,并使濒死角色被稳定。(注:这里提到一个新概念稳定,在奇美拉小队中,干员受伤濒死不会立刻阵亡,需要队友到其附近为其止血稳定,随后其无法参与后续战斗,拥有无人机的角色可以使用无人机稳定不必近身)
终端这个角色我觉得没什么讲的必要,强,无敌,大唐无双总共有八个职业,其中有奶妈,我们xcom有十一个职业,其中也有奶妈,但是只有一个。
终端五级的训练技能给别人非常强,但是在他自己身上就不太有存在感...效果是“终端的守望会命中每一个敌人而非第一个敌人”
终端一般来说两个点数第一个给增援,第二个给奶,偶尔第二个不给奶也是给关键目标补枪,没什么机会overwatch,建议不练,三个训练一个都不用练。
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