被动1:回响,每当小萨使用三次基础技能后(不包含大招),会触发回响效果,回响效果会使下一个技能产生两次施法效果。
被动2:和谐,使用一个技能后,会为周围的队友提供一个音符,持续x秒,每一个音符会使小萨的下一次普攻获得x攻击范围的加成,并且打出x的额外伤害(x表示未知,因为数据没有写的很明白)
Q技能:Seraphine对目标区域敌人造成魔法伤害,这个伤害会根据敌人的已损失生命值提高
W技能:给予所有周围的友军护盾和移速加成,如果Seraphine已经获得了护盾,那么周围的友军会根据自己的已损失生命值获得治疗效果
E技能:对目标造成伤害和减速,如果目标已经被减速,则被禁锢
大招:对目标造成魔法伤害和魅惑效果,如果技能碰到了友军或者敌军,那么技能则会得到延伸
以上是当前基于疑似的解包数据而给出的新英雄Seraphine的技能组爆料,应该算是有一定可信度的,但是具体还是应该以实际内容为准。
根据之前官方的预告,Seraphine应该会在10月中旬公布,玩家们可以耐心等待。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游新英雄Seraphine技能介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注英雄联盟手游专区!
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新英雄Seraphine技能介绍
被动1:回响,每当小萨使用三次基础技能后(不包含大招),会触发回响效果,回响效果会使下一个技能产生两次施法效果。
被动2:和谐,使用一个技能后,会为周围的队友提供一个音符,持续x秒,每一个音符会使小萨的下一次普攻获得x攻击范围的加成,并且打出x的额外伤害(x表示未知,因为数据没有写的很明白)
Q技能:Seraphine对目标区域敌人造成魔法伤害,这个伤害会根据敌人的已损失生命值提高
W技能:给予所有周围的友军护盾和移速加成,如果Seraphine已经获得了护盾,那么周围的友军会根据自己的已损失生命值获得治疗效果
E技能:对目标造成伤害和减速,如果目标已经被减速,则被禁锢
大招:对目标造成魔法伤害和魅惑效果,如果技能碰到了友军或者敌军,那么技能则会得到延伸
以上是当前基于疑似的解包数据而给出的新英雄Seraphine的技能组爆料,应该算是有一定可信度的,但是具体还是应该以实际内容为准。
根据之前官方的预告,Seraphine应该会在10月中旬公布,玩家们可以耐心等待。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游新英雄Seraphine技能介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注英雄联盟手游专区!