结合前文中的属性说明图来看,角色伤害计算共分以下三个阶段:
一、根据角色攻击力×伤害百分比(天赋/武器技能) 得到基础伤害(N)
角色攻击力在前文已经说过,由基础攻击力及攻击力组成,基础攻击力的上限基本由角色星级&武器星级决定,同星级的不同角色、不同武器之间差异不会太大。因此该阶段的伤害系数(N)只取决于角色的技能百分比。而攻击力的加成除羽毛/圣遗物副词缀等获得固定数值加成外,还可从杯皿,沙漏,冠位三个部位的主词缀上获得百分比攻击力加成。
二、在阶段一的基础伤害(N)之上,获得其他输出属性的加成后的期望伤害(E)
该阶段的所有加成属性之间都不冲突,包括暴击率、暴击伤害、对应类型伤害加成、特殊攻击伤害加成,其中
暴击率(p)&暴击伤害(c):主要由冠位圣遗物主词缀、武器词缀&技能、角色固有天赋&命之座等提供。
对应类型伤害加成(h):由杯皿圣遗物主词缀、角色天赋&命之座提供。(例如:水元素伤害加成/物理伤害加成等字样)
特殊攻击伤害加成(s):根据对应攻击方式获得的加成
因此,该阶段的最终伤害E = N × ( 1 p × c ) × ( 1 h ) × ( 1 s )
以上就是小编为大家带来的原神手游伤害增加攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
本站推荐
部落大乱斗手游版
大皇帝手游
超级女声官方授权手游
梦幻仙魔(第一手游)
五行天手游
童话大乱斗
合成飞机大亨
风云天下OL
史上最坑爹的游戏7
万亨捕鱼
神兽金刚3幻影金刚
奇缘幻境
掌中三国
金手指捕鱼
坦克风云OL
小鸟OL
奇迹少女
原神手游伤害增加攻略;
结合前文中的属性说明图来看,角色伤害计算共分以下三个阶段:
一、根据角色攻击力×伤害百分比(天赋/武器技能) 得到基础伤害(N)
角色攻击力在前文已经说过,由基础攻击力及攻击力组成,基础攻击力的上限基本由角色星级&武器星级决定,同星级的不同角色、不同武器之间差异不会太大。因此该阶段的伤害系数(N)只取决于角色的技能百分比。而攻击力的加成除羽毛/圣遗物副词缀等获得固定数值加成外,还可从杯皿,沙漏,冠位三个部位的主词缀上获得百分比攻击力加成。
二、在阶段一的基础伤害(N)之上,获得其他输出属性的加成后的期望伤害(E)
该阶段的所有加成属性之间都不冲突,包括暴击率、暴击伤害、对应类型伤害加成、特殊攻击伤害加成,其中
暴击率(p)&暴击伤害(c):主要由冠位圣遗物主词缀、武器词缀&技能、角色固有天赋&命之座等提供。
对应类型伤害加成(h):由杯皿圣遗物主词缀、角色天赋&命之座提供。(例如:水元素伤害加成/物理伤害加成等字样)
特殊攻击伤害加成(s):根据对应攻击方式获得的加成
因此,该阶段的最终伤害E = N × ( 1 p × c ) × ( 1 h ) × ( 1 s )
以上就是小编为大家带来的原神手游伤害增加攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!