要想知道伤害咋打就要知道伤害的来源是什么,肯定是攻击力呀,这还问?是没错,但攻击力分为两部分,一是基础攻击其次是攻击力,其次是暴击,暴伤,元素反应,所有角色自带5度暴击和50度暴伤。
白字是基础攻击,绿字是攻击力,面板攻击力(由基础攻击和攻击力组成)是伤害的主要来源,这两个区别是啥?一基础攻击只能通过角色升级和突破,武器强化和武器突破,圣遗物的任何物品都无法提升,而且圣遗物的攻击力的百分比加成只来源基础攻击力,和攻击力没有挂钩,简单的来说比如你的角色的面板攻击力是1000,但基础攻击力只有500,假如你的一件圣遗物词缀是攻击力50%,你加的攻击力只有250点,而不是500点。
都是各加个的互不影响,所有的角色的元素战技和元素爆发都是按面板上的攻击力去加成的,不是由基础攻击力的个体去加的。
很复杂吧,其实你只要记住没水火冰主C,主c就用雷火,火工具人就用香菱,水的话就用行秋(可主C),莫娜(好像也可以),冰,重云(可主C)七七,增幅可受攻击力(面板攻),暴击,暴伤加成,元素精通加成,简单的来说,水,火,冰,永远的神,剧变只受等级,和元素精通的加成,知道咋打伤害了吧。然后就是防御方面了,防御力可减少,物理攻击(白字攻击这不是指基础攻,而是你普攻打出的伤害,和武器附加的伤害),单元素攻击(元素暴发,元素战技),元素反应(增幅,剧变)无视防御,只受元素抵抗影响。
以上就是小编为大家带来的原神高伤害打法攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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高伤害打法攻略
要想知道伤害咋打就要知道伤害的来源是什么,肯定是攻击力呀,这还问?是没错,但攻击力分为两部分,一是基础攻击其次是攻击力,其次是暴击,暴伤,元素反应,所有角色自带5度暴击和50度暴伤。
白字是基础攻击,绿字是攻击力,面板攻击力(由基础攻击和攻击力组成)是伤害的主要来源,这两个区别是啥?一基础攻击只能通过角色升级和突破,武器强化和武器突破,圣遗物的任何物品都无法提升,而且圣遗物的攻击力的百分比加成只来源基础攻击力,和攻击力没有挂钩,简单的来说比如你的角色的面板攻击力是1000,但基础攻击力只有500,假如你的一件圣遗物词缀是攻击力50%,你加的攻击力只有250点,而不是500点。
都是各加个的互不影响,所有的角色的元素战技和元素爆发都是按面板上的攻击力去加成的,不是由基础攻击力的个体去加的。
很复杂吧,其实你只要记住没水火冰主C,主c就用雷火,火工具人就用香菱,水的话就用行秋(可主C),莫娜(好像也可以),冰,重云(可主C)七七,增幅可受攻击力(面板攻),暴击,暴伤加成,元素精通加成,简单的来说,水,火,冰,永远的神,剧变只受等级,和元素精通的加成,知道咋打伤害了吧。然后就是防御方面了,防御力可减少,物理攻击(白字攻击这不是指基础攻,而是你普攻打出的伤害,和武器附加的伤害),单元素攻击(元素暴发,元素战技),元素反应(增幅,剧变)无视防御,只受元素抵抗影响。
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