职业分析建议:
法师剑士是主力输出,不太能划水。剑盾就是T,有仇恨增加技能。锤子是奶妈。弓是buff和debuff机器,挂机首选。
输出无非是一个单体极大超大伤害技能在爆发状态打下去,打之前自己上各种buff和debuff增加那一下爆发的伤害。再带个AOE清小怪和加血技能(防止奶有时跟不上)。
另外前后排通过技能切换,武器上有箭头,向左的是去后排,后排受伤减半。
通过这个机制规避很多boss大伤害技能(一般会有台词的),反正是无限刷,死多了就明白了。
牧师不氪金的话有点难,除非欧皇附体。因为牧师需要几个核心的武器,没那几个武器的话,奶不起来也扛不住。
玩法心得:
职业可以随时转,后期可以精通全职业。前期集中资源在一个职业的装备上就行。
没有体力这种东西,所有资源无奈肝,反正就是非常肝。
找个组织,刷活动固定队的话刷的速度快点,一个活动要刷无数次。野队也可以过,就是速度偏满效率低。
彩色装备除了抽,各种活动也是可以无限刷的。
以上就是小编为大家带来的密特拉之星职业分析建议,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注密特拉之星专区!
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法师剑士是主力输出,不太能划水。剑盾就是T,有仇恨增加技能。锤子是奶妈。弓是buff和debuff机器,挂机首选。
输出无非是一个单体极大超大伤害技能在爆发状态打下去,打之前自己上各种buff和debuff增加那一下爆发的伤害。再带个AOE清小怪和加血技能(防止奶有时跟不上)。
另外前后排通过技能切换,武器上有箭头,向左的是去后排,后排受伤减半。
通过这个机制规避很多boss大伤害技能(一般会有台词的),反正是无限刷,死多了就明白了。
牧师不氪金的话有点难,除非欧皇附体。因为牧师需要几个核心的武器,没那几个武器的话,奶不起来也扛不住。
玩法心得:
职业可以随时转,后期可以精通全职业。前期集中资源在一个职业的装备上就行。
没有体力这种东西,所有资源无奈肝,反正就是非常肝。
找个组织,刷活动固定队的话刷的速度快点,一个活动要刷无数次。野队也可以过,就是速度偏满效率低。
彩色装备除了抽,各种活动也是可以无限刷的。
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