三国志幻想大陆那再来说说天下会武还有哪些不一样的地方吧?

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多队PVP就类似于“田忌赛马”这个典故,因为采用的是3局2胜制,因此要避实就虚,合理规划自己的武将资源,才能获得胜利呀。

听起来有点像“群雄逐鹿”的升级版哎,除了武将上阵编队不一样外,那和群雄逐鹿有啥区别呢?

其实新玩法的名字叫做天下会武,因为参与的武将较多,想体现出一种“天下大会”的感觉。

天下会武和群雄逐鹿一样都是采取段位积分的机制。

但不同的是,天下会武融入了新的“晋级赛”元素,“当分数达到新段位要求时,下一次匹配为晋级赛,胜利则晋级,失败则倒扣一定分数”,加强了晋级时的荣誉感~

那再来说说天下会武还有哪些不一样的地方吧?

为了增加天下会武对战中的策略性,我们在该模式中,特地增加了全新机制赛季锦囊——每个赛季开始时,会随机设定一个赛季规则,小将军需自行按照规则搭配阵容,若搭配出符合规则的阵容,则提供一个buff加成。

策划肉丝小提示:该玩法中武将在有足够碎片的情况下,是不需要觉醒石就能升火的哦~

听起来很有趣的样子哎,这样子合理搭配阵容的话,完全可以对高战力队伍发起挑战呢。

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