直接先说结论吧,新法器对于凝光强度高于四风(但四风也不差),而其他法器角色四风更强。
尘世之锁
新法器在被动叠满时,如果身上有护盾,可以获得40%的攻击力加成。显然,护盾这一词条,明显是为岩属性角色量身定做。而现在除了凝光队伍以外,基本没有法器角色会用岩系做辅助。
因此,可以说这把武器是为凝光量身定做。其他人使用,会损失将近一半的被动收益。
四风原典
被动属性虽然能提升32%的元素伤害,但是需要长达16秒的站场。而这在实战中是几乎不可能打出的属性。就算打出,在16秒以前的伤害都不能打满。而且换人就没了。
相比于新法器的1.5秒就能打满的被动,可以说叠满条件非常苛刻。
但即便如此,有着暴击率副词条的加成,这把武器在普通法师的手中,只需要吃到一到两层被动,就可以获得不弱于新法器20%攻击力加成的收益。也只有凝光在获取护盾得到翻倍攻击力加成下,新法器的强度才会高于四风。
结论:
新法器对于凝光强度高于四风(但四风也不差),而其他法器角色四风更强。
以上就是小编为大家带来的尘世之锁和四风原典哪个好,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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尘世之锁和四风原典哪个好
直接先说结论吧,新法器对于凝光强度高于四风(但四风也不差),而其他法器角色四风更强。
尘世之锁
新法器在被动叠满时,如果身上有护盾,可以获得40%的攻击力加成。显然,护盾这一词条,明显是为岩属性角色量身定做。而现在除了凝光队伍以外,基本没有法器角色会用岩系做辅助。
因此,可以说这把武器是为凝光量身定做。其他人使用,会损失将近一半的被动收益。
四风原典
被动属性虽然能提升32%的元素伤害,但是需要长达16秒的站场。而这在实战中是几乎不可能打出的属性。就算打出,在16秒以前的伤害都不能打满。而且换人就没了。
相比于新法器的1.5秒就能打满的被动,可以说叠满条件非常苛刻。
但即便如此,有着暴击率副词条的加成,这把武器在普通法师的手中,只需要吃到一到两层被动,就可以获得不弱于新法器20%攻击力加成的收益。也只有凝光在获取护盾得到翻倍攻击力加成下,新法器的强度才会高于四风。
结论:
新法器对于凝光强度高于四风(但四风也不差),而其他法器角色四风更强。
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