映月城与电子姬队伍搭配攻略
一.能量点机制:
有一定初始点数,随时间恢复,初始点数及恢复速度受被动(和装备?)影响。切换地图时能量点重置。场上角色和场下角色的能量点互相独立计算。
二.队伍搭配
队伍容量为三主三副
一个主C(持续输出,射击伤害或动作伤害)
二个副C(技能伤害,在场下积攒能量通过切换角色打爆发输出)
配合C的伤害机制来选择拥有相应被动技能的副卡。
举例:
UP角色:即刻指令 司时
搭配加成动作伤害或电伤的副卡和装备
高堡骑士 司时
萤火 能能
当然,如果有同属性的动作加成武器自然最好。
以上就是小编为大家带来的映月城与电子姬队伍搭配攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注映月城与电子姬专区!
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一.能量点机制:
有一定初始点数,随时间恢复,初始点数及恢复速度受被动(和装备?)影响。切换地图时能量点重置。场上角色和场下角色的能量点互相独立计算。
二.队伍搭配
队伍容量为三主三副
一个主C(持续输出,射击伤害或动作伤害)
二个副C(技能伤害,在场下积攒能量通过切换角色打爆发输出)
配合C的伤害机制来选择拥有相应被动技能的副卡。
举例:
UP角色:即刻指令 司时
搭配加成动作伤害或电伤的副卡和装备
高堡骑士 司时
萤火 能能
当然,如果有同属性的动作加成武器自然最好。
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