改动详情
机制改动:
玩家伤害:
阶段3:1 > 2
阶段4:2 > 3
阶段6:10 > 8
天选之人刷新几率改动:
4级:40/60/0/0/0 >60/40/0/0/0
5级:20/50/30/0/0 >40/55/5/0/0
6级:10/45/45/0/0 > 15/45/40/0/0
7级:0/30/40/30/0 > 0/40/55/5/0
8级:0/20/40/40/0 >0/15/45/40/0
9级:0/0/30/40/30 >0/0/15/45/40
5级:45/30/20/5/0 > 45/33/20/2/0
6级:30/35/25/10/0 > 35/35/25/5/0
7级:19/35/30/15/1 > 24/35/30/10/1
8级:14/25/35/20/6 > 15/25/35/20/5
降低阶段1的战利品掉落方差,总体会使战利品总数略微增加。
减少装备掉落的极端方差,避免相似装备的掉落过于极端。
略微提高普通战利品的平均价值,但降低了[妮蔻的帮助]的掉落。
略微调整了稀有战利品和史诗战利品的内容。
下述英雄在作为天选之人时,加成攻击力由30减为20:疾风剑豪-亚索、残月之肃-厄斐琉斯、影流之主-劫、德邦总管-赵信、寒冰射手-艾希、戏命师-烬、刀锋之影-泰隆、祖安怒兽-沃里克
改动分析:
在10.22和10.23两个版本游戏环境的沉寂过后,终于10.24不光满足于英雄和羁绊的改动,设计师对游戏机制进行了大改。本次改动将会对云顶环境和各个阵容产生非常大的影响。
首先最大的改动莫过于刷牌概率的改动,4费卡在8级前的刷卡概率全部遭砍并且都补给了2费卡,所以在新版本4费主C阵容将会大大削弱,4费卡在大多数阵容中会成为挂件角色,2费和3费主C阵容将会回归视野。除此之外,很多AD主C的天选遭削,这也是一个趋势,如泰隆、艾希、烬等角色已经统治云顶环境很久了,设计师想让他们让出C位给别的阵容更多出路。最后就是中期玩家伤害削减,算是对4费主C阵容的一点弥补,给他们争取了短暂的过渡时间,但是别忘了后期还有一个大BOSS——九五至尊,留给4费卡的时间依旧是不多的。
一费卡:
黛安娜技能伤害:200/300/450/650→200/300/400/500
丽桑卓技能伤害:350/450/600/900→350/450/600/800
娜美最大法力值:40/80→60/100
亚索技能伤害:160/190/225%→180/200/225%
二费卡
厄斐琉斯基础攻击力:45→50最大法力值:40/80→50/80
派克技能伤害:150/250/450→125/200/375
璐璐击飞时长:1.5秒→1秒狂野生长持续时间:6秒→直到战斗结束
新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。
嘉文四世晕眩时长:2→1最大法力值:60/120→50/80
劫基础攻速:0.75→0.8
三费卡
阿卡丽技能伤害:150/225/350→175/250/400
赵信最大法力值:40/80→30/60
金克丝最大法力值:0/50→70/120晕眩时长:全等级1.5秒→1.5/2/2.5技能伤害:200/325/550→150/250/450
晕眩目标:单体目标→目标一格以内的所有敌人 天选之人增益:额外法强→法力值降低
四费卡
卡西奥佩娅最大法力值:60/120→80/150技能增伤:10%→20%
泰隆最大法力值:0/50→0/40技能增伤:125/200/600→85/135/400
-修复了一个bug:此bug曾导致技能无法造成暴击;-现在,击杀目标后不再返还法力值;
-移除了跳跃期间免疫伤害的效果(仍不可选取、无法被控制);
-略微提高了跳跃的速度
烬基础攻击力:85→100
沃里克基础攻击力:70→85基础攻速:0.9→0.8技能重做:技能激活时,沃里克获得135/150/500%的攻击速度、50/50/200%的生命偷取且移动得更快,持续至战斗结束为止。在这一状态下,如果沃里克参与了一次击杀,那么它就会进行嗥叫,使他和附近的盟友获得额外的60/75/200%攻速,持续3秒。
五费卡
盲僧主要目标晕眩时长:1.5/2/10→2/3/10次要目标晕眩时长:1.5→1
腕豪最大法力值:70/175→100/175
阿兹尔最大法力值:50/125→75/150
永恩最大法力值:0/80→0/50双抗削减:60%→90%-现在,封命绝运斩不再能够击飞目标(仅造成伤害)-现在,永恩在释放技能时不能被选取-修复了一个bug:该bug曾导致永恩在释放封命绝运斩(第一段)后无法响应一段时间。
本次设计师对于英雄的改动终于找准了关键点。英雄改动在我看来主要由两个部分值得分析,第一点是高费卡逐渐功能化,第二是核心C位的变迁。
首先,4费卡男刀、狼人、蛇女的改动就是明摆着不想让4费卡再当大哥了,男刀的核心机制遭删除在新版本很难再起飞了,而现在狼人彻底沦为了很强的功能型英雄。除此之外,5费卡的永恩删除了击飞,加强了双抗削减,对于这张单卡来说先不说好不好,但对之前用它当团控的阵容削弱是很大的,不过换个角度这加强了永恩单卡C的能力,结合其他5费英雄的改动,虽然能看出设计师确实想加强他们的功能性,但九五至尊依旧会是强势的选择。
其次,就是核心C位的变迁。因为D卡概率的修改,新版本很有可能成为2费卡和3费卡为核心的版本,设计师也明显是这样想的。亚索、劫、璐璐、阿卡丽、赵信和金克斯的改动,使得相应的套路将会重回视野,赌决斗大师、明昼夜影、小法拼多多、忍刺、赌神射等阵容很有可能会重新压制4费主C阵容回归主流。
腥红之月(调整)
腥红之月的英雄作为天选之人时,现在计算星级只会额外+1,而不是*2
2星天选之人:+4→+3
3星天选之人:+6→+4
福星-修复了11级时战利品品质低于预期
-略微降低了六福星时妮蔻之助的掉率
改动分析:这次羁绊的改动是最小的,主要来说是针对九五至尊的改动。目前猩红羁绊主流只有九五至尊的过渡会使用,削弱天选之人相当于一个小削弱,至于9猩红在目前应用难度和实战强度都是不足以制霸的,所以可以不予考虑。至于福星也是一样,不过现在因为4费卡概率的调整,猪妹更加难嫖了,所以6福星的出现概率一定会大大降低,强玩福星很难实现了。不过3福星过渡依旧是没有任何问题的。
装备改动:
兹若特的传送门虚空生物的基础攻击力:150→100
新版本来说,个人预计主流阵容将会大洗牌,从以下几个方面细致分析一下。
首先还是不得不谈的4费卡概率问题,7级时4费天选的刷新概率砍成5%,D卡概率改成10%,使得7费卖天选D4费卡的阵容将会受到严重打击,所以目前主流的4费阵容玉剑宗师、重秘狐狸、猩红也有以及永恒斗猎,想要成型都要到8级才能D主C,这使得抢节奏就更加困难了。有很多之前8级才能成型的4费混5费阵容例如重秘凯隐和宗师猎,在新版本的表现可能反而会有所提升,毕竟都要到8级才能D拍,前面几套7级all in打时间差的阵容强度一定会下降。而且,玉剑宗师的男刀核心机制遭砍,玉剑宗师在新版本或许需要寻找其他的出路了。
第二点不得不说的就是前期阵容的回归。1费主C的赌决斗亚索、月神刺,2费主C的明昼夜影,3费主C的拼多多小法、神盾神射、忍刺,先不谈强度问题,节奏是一定会比之前更好的,因为D卡概率的原因本身对他们就是一波加强。加上亚索、劫、阿卡丽双双加强,狼人的BUFF会给猎人和决斗带来很大的增益,以火炮狼为辅助核心组建的天神+决斗的组合很有可能会回归,拼多多小法因为璐璐的加强成型会更早。
第三,就是不得不谈的九五至尊。本来个人是认为新版本九五至尊将会绝迹,但目前感觉可能会打脸。新版本九五至尊依旧是可行的,不过运营节奏一定会有很大的变化。因为新版本4费主C阵容的削弱,前期可能会出现更多的赌狗阵容,前期连胜将会变得十分困难。所以新版本的九五一定是建立在自己阵容天胡的基础上,才能运行的下去。
以上就是小编为大家带来的云顶之弈改动分析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注云顶之弈专区!
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云顶之弈10.24更新一览;
改动详情
机制改动:
玩家伤害:
阶段3:1 > 2
阶段4:2 > 3
阶段6:10 > 8
天选之人刷新几率改动:
4级:40/60/0/0/0 >60/40/0/0/0
5级:20/50/30/0/0 >40/55/5/0/0
6级:10/45/45/0/0 > 15/45/40/0/0
7级:0/30/40/30/0 > 0/40/55/5/0
8级:0/20/40/40/0 >0/15/45/40/0
9级:0/0/30/40/30 >0/0/15/45/40
普通英雄刷新几率改动:
5级:45/30/20/5/0 > 45/33/20/2/0
6级:30/35/25/10/0 > 35/35/25/5/0
7级:19/35/30/15/1 > 24/35/30/10/1
8级:14/25/35/20/6 > 15/25/35/20/5
战利品改动:
降低阶段1的战利品掉落方差,总体会使战利品总数略微增加。
减少装备掉落的极端方差,避免相似装备的掉落过于极端。
略微提高普通战利品的平均价值,但降低了[妮蔻的帮助]的掉落。
略微调整了稀有战利品和史诗战利品的内容。
天选之人英雄改动:
下述英雄在作为天选之人时,加成攻击力由30减为20:疾风剑豪-亚索、残月之肃-厄斐琉斯、影流之主-劫、德邦总管-赵信、寒冰射手-艾希、戏命师-烬、刀锋之影-泰隆、祖安怒兽-沃里克
改动分析:
在10.22和10.23两个版本游戏环境的沉寂过后,终于10.24不光满足于英雄和羁绊的改动,设计师对游戏机制进行了大改。本次改动将会对云顶环境和各个阵容产生非常大的影响。
首先最大的改动莫过于刷牌概率的改动,4费卡在8级前的刷卡概率全部遭砍并且都补给了2费卡,所以在新版本4费主C阵容将会大大削弱,4费卡在大多数阵容中会成为挂件角色,2费和3费主C阵容将会回归视野。除此之外,很多AD主C的天选遭削,这也是一个趋势,如泰隆、艾希、烬等角色已经统治云顶环境很久了,设计师想让他们让出C位给别的阵容更多出路。最后就是中期玩家伤害削减,算是对4费主C阵容的一点弥补,给他们争取了短暂的过渡时间,但是别忘了后期还有一个大BOSS——九五至尊,留给4费卡的时间依旧是不多的。
英雄改动:
一费卡:
黛安娜技能伤害:200/300/450/650→200/300/400/500
丽桑卓技能伤害:350/450/600/900→350/450/600/800
娜美最大法力值:40/80→60/100
亚索技能伤害:160/190/225%→180/200/225%
二费卡
厄斐琉斯基础攻击力:45→50最大法力值:40/80→50/80
派克技能伤害:150/250/450→125/200/375
璐璐击飞时长:1.5秒→1秒狂野生长持续时间:6秒→直到战斗结束
新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。
嘉文四世晕眩时长:2→1最大法力值:60/120→50/80
劫基础攻速:0.75→0.8
三费卡
阿卡丽技能伤害:150/225/350→175/250/400
赵信最大法力值:40/80→30/60
金克丝最大法力值:0/50→70/120晕眩时长:全等级1.5秒→1.5/2/2.5技能伤害:200/325/550→150/250/450
晕眩目标:单体目标→目标一格以内的所有敌人 天选之人增益:额外法强→法力值降低
四费卡
卡西奥佩娅最大法力值:60/120→80/150技能增伤:10%→20%
泰隆最大法力值:0/50→0/40技能增伤:125/200/600→85/135/400
-修复了一个bug:此bug曾导致技能无法造成暴击;-现在,击杀目标后不再返还法力值;
-移除了跳跃期间免疫伤害的效果(仍不可选取、无法被控制);
-略微提高了跳跃的速度
烬基础攻击力:85→100
沃里克基础攻击力:70→85基础攻速:0.9→0.8技能重做:技能激活时,沃里克获得135/150/500%的攻击速度、50/50/200%的生命偷取且移动得更快,持续至战斗结束为止。在这一状态下,如果沃里克参与了一次击杀,那么它就会进行嗥叫,使他和附近的盟友获得额外的60/75/200%攻速,持续3秒。
五费卡
盲僧主要目标晕眩时长:1.5/2/10→2/3/10次要目标晕眩时长:1.5→1
腕豪最大法力值:70/175→100/175
阿兹尔最大法力值:50/125→75/150
永恩最大法力值:0/80→0/50双抗削减:60%→90%-现在,封命绝运斩不再能够击飞目标(仅造成伤害)-现在,永恩在释放技能时不能被选取-修复了一个bug:该bug曾导致永恩在释放封命绝运斩(第一段)后无法响应一段时间。
改动分析:
本次设计师对于英雄的改动终于找准了关键点。英雄改动在我看来主要由两个部分值得分析,第一点是高费卡逐渐功能化,第二是核心C位的变迁。
首先,4费卡男刀、狼人、蛇女的改动就是明摆着不想让4费卡再当大哥了,男刀的核心机制遭删除在新版本很难再起飞了,而现在狼人彻底沦为了很强的功能型英雄。除此之外,5费卡的永恩删除了击飞,加强了双抗削减,对于这张单卡来说先不说好不好,但对之前用它当团控的阵容削弱是很大的,不过换个角度这加强了永恩单卡C的能力,结合其他5费英雄的改动,虽然能看出设计师确实想加强他们的功能性,但九五至尊依旧会是强势的选择。
其次,就是核心C位的变迁。因为D卡概率的修改,新版本很有可能成为2费卡和3费卡为核心的版本,设计师也明显是这样想的。亚索、劫、璐璐、阿卡丽、赵信和金克斯的改动,使得相应的套路将会重回视野,赌决斗大师、明昼夜影、小法拼多多、忍刺、赌神射等阵容很有可能会重新压制4费主C阵容回归主流。
羁绊改动:
腥红之月(调整)
腥红之月的英雄作为天选之人时,现在计算星级只会额外+1,而不是*2
2星天选之人:+4→+3
3星天选之人:+6→+4
福星-修复了11级时战利品品质低于预期
-略微降低了六福星时妮蔻之助的掉率
改动分析:这次羁绊的改动是最小的,主要来说是针对九五至尊的改动。目前猩红羁绊主流只有九五至尊的过渡会使用,削弱天选之人相当于一个小削弱,至于9猩红在目前应用难度和实战强度都是不足以制霸的,所以可以不予考虑。至于福星也是一样,不过现在因为4费卡概率的调整,猪妹更加难嫖了,所以6福星的出现概率一定会大大降低,强玩福星很难实现了。不过3福星过渡依旧是没有任何问题的。
装备改动:
兹若特的传送门虚空生物的基础攻击力:150→100
2.总体分析
新版本来说,个人预计主流阵容将会大洗牌,从以下几个方面细致分析一下。
首先还是不得不谈的4费卡概率问题,7级时4费天选的刷新概率砍成5%,D卡概率改成10%,使得7费卖天选D4费卡的阵容将会受到严重打击,所以目前主流的4费阵容玉剑宗师、重秘狐狸、猩红也有以及永恒斗猎,想要成型都要到8级才能D主C,这使得抢节奏就更加困难了。有很多之前8级才能成型的4费混5费阵容例如重秘凯隐和宗师猎,在新版本的表现可能反而会有所提升,毕竟都要到8级才能D拍,前面几套7级all in打时间差的阵容强度一定会下降。而且,玉剑宗师的男刀核心机制遭砍,玉剑宗师在新版本或许需要寻找其他的出路了。
第二点不得不说的就是前期阵容的回归。1费主C的赌决斗亚索、月神刺,2费主C的明昼夜影,3费主C的拼多多小法、神盾神射、忍刺,先不谈强度问题,节奏是一定会比之前更好的,因为D卡概率的原因本身对他们就是一波加强。加上亚索、劫、阿卡丽双双加强,狼人的BUFF会给猎人和决斗带来很大的增益,以火炮狼为辅助核心组建的天神+决斗的组合很有可能会回归,拼多多小法因为璐璐的加强成型会更早。
第三,就是不得不谈的九五至尊。本来个人是认为新版本九五至尊将会绝迹,但目前感觉可能会打脸。新版本九五至尊依旧是可行的,不过运营节奏一定会有很大的变化。因为新版本4费主C阵容的削弱,前期可能会出现更多的赌狗阵容,前期连胜将会变得十分困难。所以新版本的九五一定是建立在自己阵容天胡的基础上,才能运行的下去。
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