大骑士是比较适合新手玩家的一个英雄,算是比较耐打的,但也没哪个值特别高,比较中庸。
特殊被动:巨人杀手;
具体是指,三格大小的Boss,在被骑士冲锋时,会受到3次攻击判定。
道具里的长矛在丢出后也受这个多段判定加成。
技能1:强力投掷
一个单列输出小技能,特别适合击杀前期在最左和最右两列的杂兵,后期比较乏力。
要注意的是这个技能也受巨人杀手加成。
技能2:冲锋号角
让棋盘上所有骑士类角色出击,大骑士的核心技能。
除了字面上的高伤害的效果,技能释放时一般也会高概率引发连消。而连消一般又能造成大量伤害,或者回血回魔。
值得一说的是,兵种不建议带4种骑士,反而是3骑士+1非骑士效果更好。因为棋盘上所有骑士出击后,剩下的单位大概率会组成五消。
但cd特别长,后期如果一次冲锋没有造成显著效果,会陷入被动。
大骑士的build大多以此技能作为核心。
“骑士类”兵种:
配合冲锋号角进行高输出,例如重甲骑士 、地狱犬骑士 、狮鹫骑士等
时空学徒:
配合冲锋号角无限打,引发连消时减少技能CD
“近战增益”效果类遗物:
配合骑士兵种,增强输出,例如蝙蝠头套、锋利的长矛等。
破旧的宝典技能CD-50%,配合冲锋号角无限打流
“骑兵增益”效果类遗物:
配合骑士兵种,例如:三叉长矛、旋转木马
以上就是小编为大家带来的妙连千军“近战增益”效果类遗物,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注妙连千军专区!
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大骑士是比较适合新手玩家的一个英雄,算是比较耐打的,但也没哪个值特别高,比较中庸。
特殊被动:巨人杀手;
具体是指,三格大小的Boss,在被骑士冲锋时,会受到3次攻击判定。
道具里的长矛在丢出后也受这个多段判定加成。
技能1:强力投掷
一个单列输出小技能,特别适合击杀前期在最左和最右两列的杂兵,后期比较乏力。
要注意的是这个技能也受巨人杀手加成。
技能2:冲锋号角
让棋盘上所有骑士类角色出击,大骑士的核心技能。
除了字面上的高伤害的效果,技能释放时一般也会高概率引发连消。而连消一般又能造成大量伤害,或者回血回魔。
值得一说的是,兵种不建议带4种骑士,反而是3骑士+1非骑士效果更好。因为棋盘上所有骑士出击后,剩下的单位大概率会组成五消。
但cd特别长,后期如果一次冲锋没有造成显著效果,会陷入被动。
大骑士的build大多以此技能作为核心。
“骑士类”兵种:
配合冲锋号角进行高输出,例如重甲骑士 、地狱犬骑士 、狮鹫骑士等
时空学徒:
配合冲锋号角无限打,引发连消时减少技能CD
“近战增益”效果类遗物:
配合骑士兵种,增强输出,例如蝙蝠头套、锋利的长矛等。
破旧的宝典技能CD-50%,配合冲锋号角无限打流
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配合骑士兵种,例如:三叉长矛、旋转木马
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