话不多说,直接上图展示:
武器人物均为80级,武器未精炼情况下。
1、五星人物武器无精炼均为80级
2丶无圣遗物套装效果
3丶只考虑武器叠加到最大状态打大招的输出
4丶暴伤的计算加成是根据暴击率暴击和不暴
击取的平均值。
5丶评分只考虑到了武器的最佳状态,并且只考虑的技能伤害。
6丶武器强度是一个很复杂的系统,尽管能计算出它们最佳状态的综合技能伤害以此评分,但实际强度有着非常多的影响因素。
未计算却能影响武器强度的因素
1:武器人物成长到90甚至更高,武器基础词条和人物突破增加的攻击力。
2:武器精炼的性价比。
3:武器影响伤害的词条,比如弓藏的普攻加成、天空书的跟踪攻击等等。
4:圣遗物套装的属性,还有副词条的微量变化,比如你带了火属性增伤的套装你四风原典的属性增伤就稀释了。
5:人物突破属性,比如迪卢克突破的暴击加成这时候你武器选择攻击力就会比暴击更有优势。
6:武器巅峰状态的真空期或者触发频率,例如螭剑被打掉层,狼末技能加攻cd。
总结:
没有绝对的排行,这个榜起到的只是参考作用,数据越高武器的素质就越好,可以看情况选择武器。
以上就是小编为大家带来的原神2丶无圣遗物套装效果,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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武器人物均为80级,武器未精炼情况下。
1、五星人物武器无精炼均为80级
2丶无圣遗物套装效果
3丶只考虑武器叠加到最大状态打大招的输出
4丶暴伤的计算加成是根据暴击率暴击和不暴
击取的平均值。
5丶评分只考虑到了武器的最佳状态,并且只考虑的技能伤害。
6丶武器强度是一个很复杂的系统,尽管能计算出它们最佳状态的综合技能伤害以此评分,但实际强度有着非常多的影响因素。
未计算却能影响武器强度的因素
1:武器人物成长到90甚至更高,武器基础词条和人物突破增加的攻击力。
2:武器精炼的性价比。
3:武器影响伤害的词条,比如弓藏的普攻加成、天空书的跟踪攻击等等。
4:圣遗物套装的属性,还有副词条的微量变化,比如你带了火属性增伤的套装你四风原典的属性增伤就稀释了。
5:人物突破属性,比如迪卢克突破的暴击加成这时候你武器选择攻击力就会比暴击更有优势。
6:武器巅峰状态的真空期或者触发频率,例如螭剑被打掉层,狼末技能加攻cd。
总结:
没有绝对的排行,这个榜起到的只是参考作用,数据越高武器的素质就越好,可以看情况选择武器。
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