1.深渊迷宫每48小时为一轮,每轮刷新后,所有的怪物、奖励和建筑都将重新生成。
2.每轮迷宫只能选择进入一种模式,选择开启深渊模式后,将无法再进入普通模式,反之亦然。
3.深渊厄运效果和允许入场的种族,将每4轮刷新一次。
4.如果某轮次错过迷宫探索,那么在下次探索深渊模式时,奖励将会有所提升,但至多累计到180%的奖励。
灵魂马车给的佣兵好像变强了,箱子为随机2h经验/金币/粉尘。
击败普通/精英守卫不掉落遗物,遗物从遗物守卫处击败获取。可看到获得的遗物属性,迷宫币也从遗物守卫处获取,第一层&第二层&第三层宝箱为1000公会币、1300迷宫币、3333高竞币。三种随机奖励之一,即之前的哥布林奖励拆分。
奖励对比之前的迷宫模式,相当于之前的困难模式打了哥布林,为基础增加了经验金币粉尘的收入。
难度对比之前的迷宫模式,多了4个2队NPC、多了3个deuff、对上阵英雄种族进行了限制、只能用3次眼泪,不能无脑一套阵容自动通关。
以上就是小编为大家带来的剑与远征异界迷宫深渊模式阵容奖励详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注剑与远征专区!
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异界迷宫深渊模式阵容奖励详解
1.深渊迷宫每48小时为一轮,每轮刷新后,所有的怪物、奖励和建筑都将重新生成。
2.每轮迷宫只能选择进入一种模式,选择开启深渊模式后,将无法再进入普通模式,反之亦然。
3.深渊厄运效果和允许入场的种族,将每4轮刷新一次。
4.如果某轮次错过迷宫探索,那么在下次探索深渊模式时,奖励将会有所提升,但至多累计到180%的奖励。
灵魂马车给的佣兵好像变强了,箱子为随机2h经验/金币/粉尘。
击败普通/精英守卫不掉落遗物,遗物从遗物守卫处击败获取。可看到获得的遗物属性,迷宫币也从遗物守卫处获取,第一层&第二层&第三层宝箱为1000公会币、1300迷宫币、3333高竞币。三种随机奖励之一,即之前的哥布林奖励拆分。
奖励对比之前的迷宫模式,相当于之前的困难模式打了哥布林,为基础增加了经验金币粉尘的收入。
难度对比之前的迷宫模式,多了4个2队NPC、多了3个deuff、对上阵英雄种族进行了限制、只能用3次眼泪,不能无脑一套阵容自动通关。
以上就是小编为大家带来的剑与远征异界迷宫深渊模式阵容奖励详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注剑与远征专区!