厄运效果如下图所示
只能上限定种族英雄
厄运效果会和种族限制
每4轮即8天刷新一次
灵魂马车给的佣兵好像变强了!
箱子为随机2h经验/金币/粉尘
击败普通/精英守卫不掉落遗物
遗物从遗物守卫处击败获取
可看到获得的遗物属性
迷宫币也从遗物守卫处获取
第一层&第二层&第三层宝箱为
1000公会币 1300迷宫币 3333高竞币
三种随机奖励之一
即之前的哥布林奖励拆分
为什么我总是先上英雄
深渊模式中 眼泪至多使用3次
对的 我先遣服用了2个眼泪才过的QAQ
出现了一批新的遗物 强度不低
因为种族阵营限制和debuff的存在
深渊迷宫难度确实提升了不少
建议认真挑选有用的遗物
第二层为两个debuff
没想到吧!!!
第三层不仅是三个debuff
而且还是多队推图哦
还是这种看起来就打不过的阴间阵容
这一刻我真的是懵逼的
深渊迷宫的奖励 对比之前的迷宫模式
相当于之前的困难模式打了哥布林
为基础增加了经验金币粉尘的收入
深渊迷宫的难度 对比之前的迷宫模式
多了4个2队NPC 多了3个deuff
对上阵英雄种族进行了限制 只能用3次眼泪
不能无脑一套阵容自动通关了
以上就是小编为大家带来的剑与远征厄运效果如下图所示,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注剑与远征专区!
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厄运效果如下图所示
只能上限定种族英雄
厄运效果会和种族限制
每4轮即8天刷新一次
灵魂马车给的佣兵好像变强了!
箱子为随机2h经验/金币/粉尘
击败普通/精英守卫不掉落遗物
遗物从遗物守卫处击败获取
可看到获得的遗物属性
迷宫币也从遗物守卫处获取
第一层&第二层&第三层宝箱为
1000公会币 1300迷宫币 3333高竞币
三种随机奖励之一
即之前的哥布林奖励拆分
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深渊模式中 眼泪至多使用3次
对的 我先遣服用了2个眼泪才过的QAQ
出现了一批新的遗物 强度不低
因为种族阵营限制和debuff的存在
深渊迷宫难度确实提升了不少
建议认真挑选有用的遗物
第二层为两个debuff
没想到吧!!!
第三层不仅是三个debuff
而且还是多队推图哦
还是这种看起来就打不过的阴间阵容
这一刻我真的是懵逼的
深渊迷宫的奖励 对比之前的迷宫模式
相当于之前的困难模式打了哥布林
为基础增加了经验金币粉尘的收入
深渊迷宫的难度 对比之前的迷宫模式
多了4个2队NPC 多了3个deuff
对上阵英雄种族进行了限制 只能用3次眼泪
不能无脑一套阵容自动通关了
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