作为一个以聚怪、增伤为主要特色的风属性角色,砂糖其实可以编入任何队伍当中,但在以元素反应为主的队伍中砂糖才可发挥最大效果。
由于天赋小小的慧风增加的元素精通数值是基于砂糖的面板元素精通,所以砂糖武器主属性以及圣遗物可主堆元素精通。武器以“祭礼残章”为毕业武器,重置技能CD的特效非常好用,大大减少了砂糖buff的真空期。以我的理解,二命+祭礼残章可以作为零氪玩家的终极目标,增伤效果非常明显。圣遗物的话前期可用教官套过渡,后期凑一套翠绿之影套即可,圣遗物属性在堆元素精通的同时保证防御血量即可。
砂糖作为一个四星角色,集聚怪控制增伤为一身且对命之座依赖较小,是零氪玩家辅助位必练角色之一(个人观点)。尤其是在以元素反应为主的队伍中,砂糖可为主C增加不少伤害输出。同时其稀有的突破属性(风属性伤害加成),保证了她的伤害输出,在大力培养的情况下也可胜任主C这一位置。不过,在零命低命以及没有“祭礼残章”的情况下,砂糖的增伤效果很难做到全程附加。
以上就是小编为大家带来的原神砂糖配队思路及玩法攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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原神砂糖配队思路及玩法攻略
作为一个以聚怪、增伤为主要特色的风属性角色,砂糖其实可以编入任何队伍当中,但在以元素反应为主的队伍中砂糖才可发挥最大效果。
由于天赋小小的慧风增加的元素精通数值是基于砂糖的面板元素精通,所以砂糖武器主属性以及圣遗物可主堆元素精通。武器以“祭礼残章”为毕业武器,重置技能CD的特效非常好用,大大减少了砂糖buff的真空期。以我的理解,二命+祭礼残章可以作为零氪玩家的终极目标,增伤效果非常明显。圣遗物的话前期可用教官套过渡,后期凑一套翠绿之影套即可,圣遗物属性在堆元素精通的同时保证防御血量即可。
砂糖作为一个四星角色,集聚怪控制增伤为一身且对命之座依赖较小,是零氪玩家辅助位必练角色之一(个人观点)。尤其是在以元素反应为主的队伍中,砂糖可为主C增加不少伤害输出。同时其稀有的突破属性(风属性伤害加成),保证了她的伤害输出,在大力培养的情况下也可胜任主C这一位置。不过,在零命低命以及没有“祭礼残章”的情况下,砂糖的增伤效果很难做到全程附加。
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