我们要是进攻型,只有一个共鸣的话,就打囚牢时换超算闪电,打战区用死线计时。共鸣之后换共鸣技能是无消耗随便换的。有两个共鸣就超算死计都搞上,有三共鸣就再搞一个光耀余晖。
其他的武器共鸣效果并没有那么好,所以说最好还是选择这个。
1.仍然保留的通用共鸣:
1)零落耀光:60~70点的攻击加成,不需要任何额外操作
2)超算闪电:进攻型永远的神,10%的额外易伤加超高的容错率,几乎是必选的武器共鸣
2.新增的通用共鸣:
1)死线计时:死点计时的升级版,入场由1个球变为两个球(期待三个球的死面计时!)战区,或高阶构造体打囚笼时可以选择(s+构造体一波秒有时缺球)
2)纳秒传动:玩具共鸣,也许和暴动共舞的时候可以试试
3)震荡回响:需要挨打,重能带上巴别塔变身满脑子黄颜色信号的神
4)震荡饱和:挨打后无敌,适用场景巴别塔防止暴毙
以上就是小编为大家带来的战双帕弥什武器共鸣攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注战双帕弥什专区!
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战双帕弥什武器共鸣攻略;
我们要是进攻型,只有一个共鸣的话,就打囚牢时换超算闪电,打战区用死线计时。共鸣之后换共鸣技能是无消耗随便换的。有两个共鸣就超算死计都搞上,有三共鸣就再搞一个光耀余晖。
其他的武器共鸣效果并没有那么好,所以说最好还是选择这个。
1.仍然保留的通用共鸣:
1)零落耀光:60~70点的攻击加成,不需要任何额外操作
2)超算闪电:进攻型永远的神,10%的额外易伤加超高的容错率,几乎是必选的武器共鸣
2.新增的通用共鸣:
1)死线计时:死点计时的升级版,入场由1个球变为两个球(期待三个球的死面计时!)战区,或高阶构造体打囚笼时可以选择(s+构造体一波秒有时缺球)
2)纳秒传动:玩具共鸣,也许和暴动共舞的时候可以试试
3)震荡回响:需要挨打,重能带上巴别塔变身满脑子黄颜色信号的神
4)震荡饱和:挨打后无敌,适用场景巴别塔防止暴毙
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