手残的我发现最大的问题是速度,我们代入人物视角的操作其实比较慢,而想往上爬,手向下拉时的速度其实很快,我试了一下果然开始向上爬动了(如果你不是因为手松了,掉了才没动那就别怀疑,加快点速度),但想翻过这个自闭墙差的还很远。
于是我把按键放大,又进行多方对比,发现了其实最根本的问题是我们没搞清角色是如何爬墙的。
最后我得出结论,这个爬墙的过程是连续的,人物手臂向下拉,身体向上,想要向上爬,只能松手并极短时间内手臂向上滑动并抓住墙壁再进行下一次攀爬,这就是关键,意味着我们松手时要有一个向上滑动的小过程,再抓取墙壁稳住。
松手后立马就向上滑动(太慢会和强有段距离,会掉),并且不能滑动太长距离(太长手臂过于向上无法抓住,会掉)
我个人的滑动距离大概是,内圈底部到中间小人头。
在过程中如果一只手太低最好固定住,调整好在爬,不然也容易掉。
以上就是小编为大家带来的人类跌落梦境爬墙攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注人类跌落梦境专区!
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手残的我发现最大的问题是速度,我们代入人物视角的操作其实比较慢,而想往上爬,手向下拉时的速度其实很快,我试了一下果然开始向上爬动了(如果你不是因为手松了,掉了才没动那就别怀疑,加快点速度),但想翻过这个自闭墙差的还很远。
于是我把按键放大,又进行多方对比,发现了其实最根本的问题是我们没搞清角色是如何爬墙的。
最后我得出结论,这个爬墙的过程是连续的,人物手臂向下拉,身体向上,想要向上爬,只能松手并极短时间内手臂向上滑动并抓住墙壁再进行下一次攀爬,这就是关键,意味着我们松手时要有一个向上滑动的小过程,再抓取墙壁稳住。
松手后立马就向上滑动(太慢会和强有段距离,会掉),并且不能滑动太长距离(太长手臂过于向上无法抓住,会掉)
我个人的滑动距离大概是,内圈底部到中间小人头。
在过程中如果一只手太低最好固定住,调整好在爬,不然也容易掉。
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