先说枪
每10抽需要花费54,每次可获得至少20点兑换币
考虑到60 100 160有保底奖励,分别赠送35 55 60兑换币
那就代表着160次购买花费是16X54 =864
可获得20X16+150=470兑换币
也就是说只为了枪,最多是864
看起来比之前低了
但是问题在于之前888是2+8的,不考虑赠送的8个东西,还有个人物呢
那我们再算算想拿个紫人物至少还要多少
之前的470兑换币换枪用了450,还剩下20
那也就代表着我们需要再弄到180个
也就是9次十连抽
9X54=486
也就是说这个转盘,不考虑别的东西光人物和枪,最多需要1350CNY
比原来的转盘高了50%以上
那假如说我想凑齐和普通转盘一样的2+8呢?
那首先我们得知道2+8都是什么
通常转盘内容为
1大奖(传说武器) 1小奖(史诗/传说人物) 1主武器 1副武器 1投掷物 1名片(传说品质) 1挂饰(传说品质) 1装饰/动作
剩下两个随机,可能是飞鼠+降落伞,或别的任意内容
先前的160抽赠送中包括
1装饰 1副武器 1投掷物
还差1主武1名片1挂饰以及两个随机
我们就往少了算吧
主武算200点 名片挂饰是220点
两个随机算飞鼠和降落伞是60点
共计是480点 每20点要54 这一共又是1296
加上先前的1350 共计2646
是标准转盘888的2.97倍
如果往多了算呢
两个随机最多可以是1主武1副武
但鉴于这里没更多的副武了,那我们就算是个表情吧
一把主武250加一个表情80替代掉原先的共计60的飞鼠和降落伞
需要再花费270点
单次最少是20点因此我们就算之前欧了吧,这次只抽了13次十连就拿到了270点
这13次十连又是702
共计3348
是标准转盘888的3.77倍
这里还没考虑抽到重复内容折合成金币而非兑换币造成的损失
自己考虑值不值吧
以上就是小编为大家带来的使命召唤手游那假如说我想凑齐和普通转盘一样的2+8呢?,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注使命召唤手游专区!
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每10抽需要花费54,每次可获得至少20点兑换币
考虑到60 100 160有保底奖励,分别赠送35 55 60兑换币
那就代表着160次购买花费是16X54 =864
可获得20X16+150=470兑换币
也就是说只为了枪,最多是864
看起来比之前低了
但是问题在于之前888是2+8的,不考虑赠送的8个东西,还有个人物呢
那我们再算算想拿个紫人物至少还要多少
之前的470兑换币换枪用了450,还剩下20
那也就代表着我们需要再弄到180个
也就是9次十连抽
9X54=486
也就是说这个转盘,不考虑别的东西光人物和枪,最多需要1350CNY
比原来的转盘高了50%以上
那假如说我想凑齐和普通转盘一样的2+8呢?
那首先我们得知道2+8都是什么
通常转盘内容为
1大奖(传说武器) 1小奖(史诗/传说人物) 1主武器 1副武器 1投掷物 1名片(传说品质) 1挂饰(传说品质) 1装饰/动作
剩下两个随机,可能是飞鼠+降落伞,或别的任意内容
先前的160抽赠送中包括
1装饰 1副武器 1投掷物
还差1主武1名片1挂饰以及两个随机
我们就往少了算吧
主武算200点 名片挂饰是220点
两个随机算飞鼠和降落伞是60点
共计是480点 每20点要54 这一共又是1296
加上先前的1350 共计2646
是标准转盘888的2.97倍
如果往多了算呢
两个随机最多可以是1主武1副武
但鉴于这里没更多的副武了,那我们就算是个表情吧
一把主武250加一个表情80替代掉原先的共计60的飞鼠和降落伞
需要再花费270点
单次最少是20点因此我们就算之前欧了吧,这次只抽了13次十连就拿到了270点
这13次十连又是702
共计3348
是标准转盘888的3.77倍
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