原神普攻混伤流优势介绍及玩法分析

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原神普攻混伤流优势介绍及玩法分析

主C+三个反应、BUFF工具人

例:

男团:姥爷+班尼特+行秋+重云

(行秋、重云可用其他辅助角色替换)

物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)

+钟离+阿贝多

(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期emmm)

莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2

(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)

混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满

操作简便、更易完美发挥

普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。

当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)

T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。

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