把迪卢克单拎出来,e三段都一万多点,大招两万多点,这数据说实话不太够看,可莉重击还2w呢是吧,甘雨就更是吊打。但是在良好的体系内,迪卢克能输出平时几倍甚至十几倍的伤害,无论是甘雨还是可莉都很难完美做到这一点
没有踩这两个的意思,这两个角色的高伤害用起来都比迪卢克爽,而且伤害高,尤其是甘雨,迪卢克打反应的伤害能不能超过甘雨其实是未知数
最最最重要的其实就一点,就是完整的输出机制。无论是点赞还是行秋都能和迪卢克的输出机制完美契合,也就是1+1+1>>3(图是深渊里的,没有猴
批话不多说了,来点实际的,就是这到底是怎样的一个循环。
很简单,我们只需要点赞,行秋,迪卢克和某一带风4角色
点赞,风四减抗,行秋大,迪卢克ea加大招
就是这么简单,而且容错性非常非常高,几乎没有什么疲软期。
温莫班甘或温莫班莉的队伍配合效果也都挺离谱的。
以上就是小编为大家带来的原神手游迪卢克伤害提升攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神手游专区!
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原神手游迪卢克伤害提升攻略;
把迪卢克单拎出来,e三段都一万多点,大招两万多点,这数据说实话不太够看,可莉重击还2w呢是吧,甘雨就更是吊打。但是在良好的体系内,迪卢克能输出平时几倍甚至十几倍的伤害,无论是甘雨还是可莉都很难完美做到这一点
没有踩这两个的意思,这两个角色的高伤害用起来都比迪卢克爽,而且伤害高,尤其是甘雨,迪卢克打反应的伤害能不能超过甘雨其实是未知数
最最最重要的其实就一点,就是完整的输出机制。无论是点赞还是行秋都能和迪卢克的输出机制完美契合,也就是1+1+1>>3(图是深渊里的,没有猴
批话不多说了,来点实际的,就是这到底是怎样的一个循环。
很简单,我们只需要点赞,行秋,迪卢克和某一带风4角色
点赞,风四减抗,行秋大,迪卢克ea加大招
就是这么简单,而且容错性非常非常高,几乎没有什么疲软期。
温莫班甘或温莫班莉的队伍配合效果也都挺离谱的。
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