元气骑士新增三技能介绍

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元气骑士新增三技能介绍

三技能的看法,游侠三技能用了两盘觉得没有一二顺手,无敌,接触能造成五点伤害,蓄力越久伤害范围越大,满级能够冰冻敌人,冷却返还和你蓄力的时间相关,而蓄力条耗尽会眩晕自己,主要是真空期的问题,蓄满力虽然伤害高但冷却很长,游侠自身身材很脆,所以我觉得三技能主要还是用来脱身和快速接敌。

死灵法师三,不论是小小指挥官还是关卡模式的死灵三,我觉得都很行,

拉起来的怪相比死前有很明显的攻速加成,摸只大怪这层基本畅通无阻,(火山关拉两个医疗木乃伊站着让怪打都行),

对导师的需求还是有点大,有了导师以后才可以把怪携带到下一关,

相比之下另外两个技能,没有死灵一刷试炼那么快乐,但在关卡模式个人觉得比二技能快乐的多。

吸血鬼三技能,也是快乐技能,

如果房间内刚好有高输出怪可以直接跑过去怒刷血上限,增加的额外上限是十点,

拿吸三没遇到过导师,不知道导师加成会是多少,

技能冷却完成失去额外的血量,

可以在进门开启,吃满伤害,后排变血牛,用做保命技能的话,吸血鬼本身过脆,没血量上限天赋,大概率没开出技能暴毙,

个人玩起来觉得不如二和有血上限加成的一。

道三,飞起来,很快,很酷,很炫,

落地,等死,

可以好友开房间,刷冷却减半因子四个人御剑来快乐。

圣骑士三,

持盾防御加一,按攻击丢出盾,会弹射和眩晕怪物,盾牌回收时重新开始计算冷却,开技能然后切枪也重新开始冷却,

因为圣骑一的影响太大,二三都用着不太顺手来着,还是觉得真空期较长。

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