血高真没啥用,通常1w血就能通关了,你就盯着一个属性卷轴点(只是为了附带的百分比伤害)如果你非要血高的话可以只看增加血量百分比高的卷轴点,再把变异最下方一个增加50%血量的点了,但是血条要质量而不是数量。
血量高没有用,你如果想全通关必须练技术,不能依赖乐瓶,必须无伤通关
我最高记录细胞5打到王手只有5000血量上限,30紫,咒刃流。
如果想要血叠的厚,就尽量每个属性都加,但是攻击就鸡肋了,或者运气不错,能有30多。
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
以上就是小编为大家带来的重生细胞血量增加攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注重生细胞专区!
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重生细胞血量增加攻略;
血高真没啥用,通常1w血就能通关了,你就盯着一个属性卷轴点(只是为了附带的百分比伤害)如果你非要血高的话可以只看增加血量百分比高的卷轴点,再把变异最下方一个增加50%血量的点了,但是血条要质量而不是数量。
血量高没有用,你如果想全通关必须练技术,不能依赖乐瓶,必须无伤通关
我最高记录细胞5打到王手只有5000血量上限,30紫,咒刃流。
如果想要血叠的厚,就尽量每个属性都加,但是攻击就鸡肋了,或者运气不错,能有30多。
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
以上就是小编为大家带来的重生细胞血量增加攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注重生细胞专区!