班尼特作为一个万用的增伤辅助几乎在所有阵容中都有着亮眼的发挥。无论是配合莫娜/公子打爆发,还是配合迪卢克/可莉打站场,他的加入都能极大地提升团队的输出能力,配合温迪/甘雨这样有高倍率脱手快照技能的角色同样效果不俗。
这里简单介绍两个我个人比较喜欢的组合。(下文中Q指代元素爆发,E指代元素战技)
(行秋4命以上最好)
班尼特QE+行秋QEE就是一个爆发极高的小核弹,行秋的Q还能提供长时间的霸体和后台输出。
班尼特起手Q+莫娜Q+班尼特E就是一个超大核弹,并且在接下里的6秒内造成的伤害会得到极大提升,配合其他高爆发角色能在短时间内打出极其恐怖的伤害。
(这个组合再加上一个砂糖就是所谓的“猴戏三人组”,那些大世界几十万的伤害基本都是用这3个人整出来的。)
具体配置如下:
携带高基础攻击力的武器(风鹰剑),宗室4件套的班尼特;
携带讨龙英杰谭,教官4件套的莫娜;
携带任意武器、风4件套砂糖。
猴戏操作如下:
X元素表演者挂X元素,切出砂糖施放元素战技扩散X元素并减少对应抗性。
切班尼特使用元素爆发加攻。
切莫娜使用元素爆发,增伤并且触发教官4件套效果获得全队元素精通提升。
切X角色开始表演。
如果X元素可以参与增幅反应(融化,蒸发),则表演前可以再切出班尼特/莫娜挂前置元素。
通常会选用班尼特作为这套阵容的站场主C,行秋和香菱打后台脱手,重云打速切爆发。(实际上四个人中可以用任意一人站场,个人比较推荐班尼特)
连招上并没有太多讲究,开局4人皆有元素爆发的情况下可以重云E挂冰,班尼特QE之后接重云Q,然后切香菱EQ,再切行秋QEE,最后换回班尼特打站场即可。
核心思路就是一点:配合班尼特的元素爆发来打爆发即可。班尼特的元素爆发持续12s冷却15秒,充能到位的情况下只有3秒真空期,哪里亮了点哪里即可。
一些需要注意的地方:
· 重云两命后,元素战技领域内施放技能可以减少15%cd,请灵活利用。
· 重云元素战技与班尼特元素爆发cd均为15s,请尽量保证同步施放让班尼特的元素爆发吃到融化。
· 香菱、行秋元素爆发cd均为20秒,行秋元素战技冷却时间为21秒,请尽量保证同步施放,依靠香菱高频的挂火让行秋的两次元素战技都能吃到蒸发。
以上就是小编为大家带来的原神具体配置如下,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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原神班尼特最新阵容
班尼特作为一个万用的增伤辅助几乎在所有阵容中都有着亮眼的发挥。无论是配合莫娜/公子打爆发,还是配合迪卢克/可莉打站场,他的加入都能极大地提升团队的输出能力,配合温迪/甘雨这样有高倍率脱手快照技能的角色同样效果不俗。
这里简单介绍两个我个人比较喜欢的组合。(下文中Q指代元素爆发,E指代元素战技)
(行秋4命以上最好)
班尼特QE+行秋QEE就是一个爆发极高的小核弹,行秋的Q还能提供长时间的霸体和后台输出。
班尼特起手Q+莫娜Q+班尼特E就是一个超大核弹,并且在接下里的6秒内造成的伤害会得到极大提升,配合其他高爆发角色能在短时间内打出极其恐怖的伤害。
(这个组合再加上一个砂糖就是所谓的“猴戏三人组”,那些大世界几十万的伤害基本都是用这3个人整出来的。)
具体配置如下:
携带高基础攻击力的武器(风鹰剑),宗室4件套的班尼特;
携带讨龙英杰谭,教官4件套的莫娜;
携带任意武器、风4件套砂糖。
猴戏操作如下:
X元素表演者挂X元素,切出砂糖施放元素战技扩散X元素并减少对应抗性。
切班尼特使用元素爆发加攻。
切莫娜使用元素爆发,增伤并且触发教官4件套效果获得全队元素精通提升。
切X角色开始表演。
如果X元素可以参与增幅反应(融化,蒸发),则表演前可以再切出班尼特/莫娜挂前置元素。
通常会选用班尼特作为这套阵容的站场主C,行秋和香菱打后台脱手,重云打速切爆发。(实际上四个人中可以用任意一人站场,个人比较推荐班尼特)
连招上并没有太多讲究,开局4人皆有元素爆发的情况下可以重云E挂冰,班尼特QE之后接重云Q,然后切香菱EQ,再切行秋QEE,最后换回班尼特打站场即可。
核心思路就是一点:配合班尼特的元素爆发来打爆发即可。班尼特的元素爆发持续12s冷却15秒,充能到位的情况下只有3秒真空期,哪里亮了点哪里即可。
一些需要注意的地方:
· 重云两命后,元素战技领域内施放技能可以减少15%cd,请灵活利用。
· 重云元素战技与班尼特元素爆发cd均为15s,请尽量保证同步施放让班尼特的元素爆发吃到融化。
· 香菱、行秋元素爆发cd均为20秒,行秋元素战技冷却时间为21秒,请尽量保证同步施放,依靠香菱高频的挂火让行秋的两次元素战技都能吃到蒸发。
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