金鬼与枪炮暴击率都是30%概率,在的排除不暴击、枪炮伤害打满的情况下进行计算可得,(以下比值均为金鬼:枪炮)
小技能伤害比值为3.3:4.14,伤害约为金鬼的1.25倍,即增幅为25%伤害
小技能回复比值为3.3:2.3,相对金鬼回复降低约0.3,即回复减少30%
必杀技伤害比值为3.8:5.04,伤害约为金鬼的1.33倍,即增幅为33%伤害
必杀技回复比值为3.8:2.8,相对金鬼回复降低约为0.26,即回复减少26%
总结:PVP还是金鬼香,因为8%不容易打满;PVE的话脸白就枪炮,脸黑就金鬼,毕竟双判定。
以上就是小编为大家带来的奥拉星手游金鬼与枪炮强度解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注奥拉星手游专区!
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奥拉星手游金鬼与枪炮强度解析
金鬼与枪炮暴击率都是30%概率,在的排除不暴击、枪炮伤害打满的情况下进行计算可得,(以下比值均为金鬼:枪炮)
小技能伤害比值为3.3:4.14,伤害约为金鬼的1.25倍,即增幅为25%伤害
小技能回复比值为3.3:2.3,相对金鬼回复降低约0.3,即回复减少30%
必杀技伤害比值为3.8:5.04,伤害约为金鬼的1.33倍,即增幅为33%伤害
必杀技回复比值为3.8:2.8,相对金鬼回复降低约为0.26,即回复减少26%
总结:PVP还是金鬼香,因为8%不容易打满;PVE的话脸白就枪炮,脸黑就金鬼,毕竟双判定。
以上就是小编为大家带来的奥拉星手游金鬼与枪炮强度解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注奥拉星手游专区!