只兔不灭的勇者boss打法攻略
首先,游戏本身水准不低,给我的感觉比起黑魂更像空洞骑士,机制是死亡后金币月魄全掉落,没有经典的跑魂环节,我个人比较喜欢这样的,不那么痛苦(主要这游戏还不能传送)。
1、战斗均可重复进行,这也是金币的主要来源,,点击可以重复挑战获取奖励;
2、游戏中的存档依靠休息点和死亡来触发,,灵活运用储存点位置可以在挑战较难的boss时少跑路;
3、游戏中的战斗行动模式为出刀、格挡、翻滚、暗器,,不过这主要针对有格挡条的boss(年兽也算,兽角弹断后有巨大硬直)。
4、游戏的地图设计很巧妙,不同区域间都有连接,比如小,前期可以用这条路避开拦路boss来圣地升级。现在地图离完全开放可能还差很远,塔顶和圣地右边的村子都显示以后再来,而向上的苍翠回廊则根本是封住的,期待后期更新。
5、关于地图通过,有时路径被boss堵住,有时被吐球蜘蛛拦住,有时被藤蔓隐藏起来隐藏地图我不太记得了;
,并不困难。
6、在面对boss卡关时,应该思考是否使用了正确的道具,不同的道具有不同的作用,对不同boss可以使用一些饰品或道具来降低难度,商店中仅售五块的,虽然除了出生地右边的无头战士比较强行要求对刀技术外,其他boss都没有那么硬性的要求(年兽可以不拼角打过,差别是少一件饰品),不过灵活运用饰品可以有效提升游戏体验,如年兽应及时使用鞭炮暗器,而为了防止在手中爆炸则应该同时佩戴手套饰品;
7、等等等等。
以上就是小编为大家带来的只兔不灭的勇者boss打法攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注只兔不灭的勇者专区!
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只兔不灭的勇者boss打法攻略
首先,游戏本身水准不低,给我的感觉比起黑魂更像空洞骑士,机制是死亡后金币月魄全掉落,没有经典的跑魂环节,我个人比较喜欢这样的,不那么痛苦(主要这游戏还不能传送)。
1、战斗均可重复进行,这也是金币的主要来源,,点击可以重复挑战获取奖励;
2、游戏中的存档依靠休息点和死亡来触发,,灵活运用储存点位置可以在挑战较难的boss时少跑路;
3、游戏中的战斗行动模式为出刀、格挡、翻滚、暗器,,不过这主要针对有格挡条的boss(年兽也算,兽角弹断后有巨大硬直)。
4、游戏的地图设计很巧妙,不同区域间都有连接,比如小,前期可以用这条路避开拦路boss来圣地升级。现在地图离完全开放可能还差很远,塔顶和圣地右边的村子都显示以后再来,而向上的苍翠回廊则根本是封住的,期待后期更新。
5、关于地图通过,有时路径被boss堵住,有时被吐球蜘蛛拦住,有时被藤蔓隐藏起来隐藏地图我不太记得了;
,并不困难。
6、在面对boss卡关时,应该思考是否使用了正确的道具,不同的道具有不同的作用,对不同boss可以使用一些饰品或道具来降低难度,商店中仅售五块的,虽然除了出生地右边的无头战士比较强行要求对刀技术外,其他boss都没有那么硬性的要求(年兽可以不拼角打过,差别是少一件饰品),不过灵活运用饰品可以有效提升游戏体验,如年兽应及时使用鞭炮暗器,而为了防止在手中爆炸则应该同时佩戴手套饰品;
7、等等等等。
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