玩到20多级目前感受就是:
剧情里的PV画的真的不错
首页会变化天气细节好评
剧情不带脑子看节奏还可以(大概因为玩过更拖沓的:)
战斗应该更偏向于幻书,但是没有幻书可玩性高,毕竟虽然多了个天命但隔壁的模式确实更需要策略一点
感觉可能要改的问题有:
1.有些CP文案用力过猛导致其中一个失去其独立人格,对我说的就是李杜,那个奇遇尴尬的我原地建高楼,建议把握一下度,婉儿和太平还行
2.剧情里有些建模真的很粗糙,比如李隆基旁边那个老人没仔细看以为是成精了的萝卜,身材比例好奇怪,可以在公测前多打磨一下
3.一些细节交互,一键赠礼回礼安排一下,UI最好再简洁一点真的太有鹅内味了,真的不行
4.个人感觉战斗需要弱化,感觉是一抽卡养成剧情向游戏过度强调战斗反而有点主次不分…如果是以剧情为主打的话,PVP真的不太必要个人认为:(
5.还有一个主要是我个人问题:为啥又有社交…社恐表示没必要。
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战斗应该更偏向于幻书,但是没有幻书可玩性高,毕竟虽然多了个天命但隔壁的模式确实更需要策略一点
感觉可能要改的问题有:
1.有些CP文案用力过猛导致其中一个失去其独立人格,对我说的就是李杜,那个奇遇尴尬的我原地建高楼,建议把握一下度,婉儿和太平还行
2.剧情里有些建模真的很粗糙,比如李隆基旁边那个老人没仔细看以为是成精了的萝卜,身材比例好奇怪,可以在公测前多打磨一下
3.一些细节交互,一键赠礼回礼安排一下,UI最好再简洁一点真的太有鹅内味了,真的不行
4.个人感觉战斗需要弱化,感觉是一抽卡养成剧情向游戏过度强调战斗反而有点主次不分…如果是以剧情为主打的话,PVP真的不太必要个人认为:(
5.还有一个主要是我个人问题:为啥又有社交…社恐表示没必要。
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