原神圣遗物冰之川与雪之砂介绍

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原神圣遗物冰之川与雪之砂介绍

水之川与雪之砂圣遗物套装获得需要孤云凌霄之处祝圣秘境惊蛰的霜雷Ⅲ至Ⅵ有概率掉获取冰之川与雪之砂圣遗物套装包括凛冬霜心雪藏之羽凝冰成沙北风之盏冰河之冠

圣遗物,冰之川与雪之砂(内测时的名称,Glacier and Snowfield Set)。冰元素专属圣遗物:2件套效果,获得15%冰元素伤害加成;4件套效果,超导反应造成的伤害提升100%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后的10秒内,额外获得30%冰元素伤害加成。

细品这圣遗物,是否有炽烈的火之魔女哪味?冰之川与雪之砂其实是内测圣遗物,在雪山版本时曾作为备选方案加入芬德尼尔之顶,后来不知为何替换成了冰封迷途的勇士。如今该圣遗物再次进入大家的视野,属性方面也进行了调整,2件套削弱、4件套加强。

海灯节的千岩系列武器与风花节的暗巷系列武器皆为内测雪藏道具,如今也是改动树脂后回归正式服。冻梨在1.4的数据包里发现冰之川与雪之砂依旧保留,因此有较大的概率在后续登场。毕竟,凭啥雷、火有两套,其他元素就没有呢,这明显不合理。

言归正传,冰之川与雪之砂的属性其实挺契合当前冰元素角色的现状,水火冰三者的附着关系的逐层递减的,冰作为最容易被抵消的元素,在打元素反应增伤时4冰效果经常被顶掉,不打反应选择暴击又略微不甘心,以至于冻梨的甘雨都是2冰2角的混搭组合。

目前偏输出的冰元素角色就三位,甘雨、重云、凯亚,三者的元素爆发冷却时间分别为15秒、12秒、15秒,冰之川与雪之砂提供的4件套效果覆盖率还挺大。并且这三角色都有大招流的打法,在吃满45%冰伤加成的同时,还可打出不错的融化增幅伤害。胡桃搭配行秋打蒸发,1.5倍伤害人上人,冰系为何就不能搭配香菱打融化,1.5倍伤害,追平火系队?

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