我就列个条目 看完就明白了
受伤加成百分比
百分比减伤 减防御 减攻击 减攻速
百分加主人……
不提刷弱本 就攻略开图 领主 m和小怪 攻击远超角色属性 百分比加减给领主(当然减对方划算啊)
给自己(个人或契约兽或全体还需考虑收益)
大致只有两个个选择
避雷减防契约兽没一个能用的
减攻 减伤第一要求
减速 减命中可考虑
加自身或契约兽的除了攻击攻速伤害加成以外基本都是渣 (奶没算 因为有兔子可不考虑奶 四宠可用蝴蝶替代兔子)露露是有完美契约兽可以完美替换的 火人暂时没有替代品或者说快速肝蛋时可换下火人 个人理解这个数值游戏。
我是用宠物技能的概率乘以效果得出一个数值 把他称为技能价值 然后把所有的都算出来 挑高的用
比如露露就是30x30=900
以上就是小编为大家带来的提灯与地下城宠物推荐,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注提灯与地下城专区!
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百分比减伤 减防御 减攻击 减攻速
百分加主人……
不提刷弱本 就攻略开图 领主 m和小怪 攻击远超角色属性 百分比加减给领主(当然减对方划算啊)
给自己(个人或契约兽或全体还需考虑收益)
大致只有两个个选择
避雷减防契约兽没一个能用的
减攻 减伤第一要求
减速 减命中可考虑
加自身或契约兽的除了攻击攻速伤害加成以外基本都是渣 (奶没算 因为有兔子可不考虑奶 四宠可用蝴蝶替代兔子)露露是有完美契约兽可以完美替换的 火人暂时没有替代品或者说快速肝蛋时可换下火人 个人理解这个数值游戏。
我是用宠物技能的概率乘以效果得出一个数值 把他称为技能价值 然后把所有的都算出来 挑高的用
比如露露就是30x30=900
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