无尽的召龙即可,有一些熟练度的要求但不复杂
稳定性:4分
洞悉这张神检索牌在,稳定性不是大问题
强度:5分
打点只在白龙之下,但可以配合魔陷拔高强度
造价:3分
一样的,真红眼套牌并不贵,主要需要补泛用魔陷
前景:3分
想必大家已经在心灵迷宫尝试过真红眼融合、凯旋、黑刃龙等卡片了,唯一的问题是这些卡片什么时候进入天梯环境,过晚则意义不大
无尽陷阱地狱
怪兽卡:(5)
真红眼飞龙*2(心灵迷宫)
真红眼黑龙*3(城之内预组、真红眼怪物门)
魔法卡:(4)
真红眼洞悉*3(排位稀有券)
红玉的宝牌*1(大包绯红帝国)
陷阱卡:(11)
银幕的镜壁*3(大包混沌条约)
(可以用二重预组的半反击代替)
丧失记忆*1
爆裂龙息*1(白龙怪物门)
真红眼灵魂*3(真红眼怪物门)
王者的看破*1(海马升级)
魔法反射装甲*1(城之内决斗)
伊塔库亚的暴风*1(孔雀舞升级)
无尽陷阱地狱主要用于回收墓地中的镜子、真红眼灵魂,拉卡差兼补牌组续航
依靠滤抽+堆墓一体的真红眼洞悉迅速特招黑龙,再配合大量红坑对抗阳炎、白龙等卡组
发动真红眼洞悉红玉的宝牌堆墓兼过牌,用真红眼灵魂特招黑龙,用其他陷阱卡保护黑龙;
真红眼飞龙送入墓地回合的结束阶段,也可以除外自己特招真红眼黑龙。
(1)对局黑白龙:
依靠3张镜子与魔法反射装甲越过白龙3000打点,黑龙内战的话暴风扭防也有用。
(2)对局二重65众吸血鬼:
打点方面我们有一定优势,主动进攻消耗掉对手的攻宣坑,利用技能拉开卡差
(3)对局阳炎兽:
一样的打点方面存在压制,新卡丧失记忆、老卡镜子、龙息、鸟风都可以进一步对强攻或爆气的爆发形成限制。
以上就是小编为大家带来的游戏王新版本卡组推荐之真红眼,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注游戏王:决斗链接专区!
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稳定性:4分
洞悉这张神检索牌在,稳定性不是大问题
强度:5分
打点只在白龙之下,但可以配合魔陷拔高强度
造价:3分
一样的,真红眼套牌并不贵,主要需要补泛用魔陷
前景:3分
想必大家已经在心灵迷宫尝试过真红眼融合、凯旋、黑刃龙等卡片了,唯一的问题是这些卡片什么时候进入天梯环境,过晚则意义不大
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真红眼飞龙*2(心灵迷宫)
真红眼黑龙*3(城之内预组、真红眼怪物门)
魔法卡:(4)
真红眼洞悉*3(排位稀有券)
红玉的宝牌*1(大包绯红帝国)
陷阱卡:(11)
银幕的镜壁*3(大包混沌条约)
(可以用二重预组的半反击代替)
丧失记忆*1
爆裂龙息*1(白龙怪物门)
真红眼灵魂*3(真红眼怪物门)
王者的看破*1(海马升级)
魔法反射装甲*1(城之内决斗)
伊塔库亚的暴风*1(孔雀舞升级)
无尽陷阱地狱主要用于回收墓地中的镜子、真红眼灵魂,拉卡差兼补牌组续航
依靠滤抽+堆墓一体的真红眼洞悉迅速特招黑龙,再配合大量红坑对抗阳炎、白龙等卡组
发动真红眼洞悉红玉的宝牌堆墓兼过牌,用真红眼灵魂特招黑龙,用其他陷阱卡保护黑龙;
真红眼飞龙送入墓地回合的结束阶段,也可以除外自己特招真红眼黑龙。
(1)对局黑白龙:
依靠3张镜子与魔法反射装甲越过白龙3000打点,黑龙内战的话暴风扭防也有用。
(2)对局二重65众吸血鬼:
打点方面我们有一定优势,主动进攻消耗掉对手的攻宣坑,利用技能拉开卡差
(3)对局阳炎兽:
一样的打点方面存在压制,新卡丧失记忆、老卡镜子、龙息、鸟风都可以进一步对强攻或爆气的爆发形成限制。
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