装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)
根据档次不同分别具有1~4个词条。
其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。
以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:
攻击+12,低级数值
攻击+14,中级数值
攻击+16,高级数值
攻击+19,超级数值
其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。
装备括号中的数值就是强化数值。
装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。
但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+4的结果都是额外给了17点攻击)
三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。
只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。
如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。
1个3同装备≈1.2件普通装备
1个4同装备=2件普通装备
一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。
以上就是小编为大家带来的怪物工程师装备词条选择及强化攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注怪物工程师专区!
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怪物工程师装备词条选择及强化攻略
装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)
根据档次不同分别具有1~4个词条。
其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。
以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:
攻击+12,低级数值
攻击+14,中级数值
攻击+16,高级数值
攻击+19,超级数值
其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。
装备括号中的数值就是强化数值。
装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。
但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+4的结果都是额外给了17点攻击)
三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。
只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。
如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。
1个3同装备≈1.2件普通装备
1个4同装备=2件普通装备
一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。
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