幻塔与原神比较分析

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幻塔与原神比较分析

首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO动作游戏,原神是披着开放世界皮的氪金抽卡软色情游戏。由于幻塔有抑制器这个sb设定限制你跑图,甚至我都不想称之为开放世界。

幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。

游戏性幻塔作为mmo该有的都有,原神除了玩角色基本等于没有。

幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情也很拉,不过在高浓度二次元的滤镜下没那么出戏。(说起来昨天在B站看到个up吐槽幻塔的剧情,前面还好好的,忽然就转进吹原神剧情了,尼玛原来是来开财富密码的。)

幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,对比原神放技能打元素反应更有操作的乐趣。

总之幻塔二测的质量是不如原神的,要改的地方很多,如UI要重画,动作的流畅度要优化,地图的细节也要完善,最重要的是抑制器这个设定一定要改。

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