梦因照射 /CD:1 /消耗:0
短暂蓄力后射出光束,对直线范围上所有目标造成 3 次连续伤害,每次造成 40% 伤害,总共 120% 伤害
泽塔力场 /CD:12 /消耗:0
展开泽塔力场,提高 20% 移动速度,攻击伤害提高 10% ,持续 13 秒
绝对湮灭阵列 /CD:24 /消耗:1000
展开绝对湮灭阵列,持续性对区域内目标进行毁灭性打击,向目标倾泻 50 枚带有跟踪效果的飞弹,每枚造成 26% 伤害一共可造成 1300% 伤害
裂变理论 /CD:3
雷德蒙连续普通攻击命中目标 10 次后,会额外释放 3 枚可自主攻击目标的反物质弹,每枚反物质弹造成 40% 伤害
逻辑缜密 /CD:0
雷德蒙释放普通攻击时,有 15% 概率强化此次攻击,提升横向范围,对直线范围上所有目标造成 3 次连续伤害,造成 300% 伤害
能量汇聚 /CD:0
雷德蒙在队伍中时,全体队员战技值恢复速度提升 20%
偏振重塑体 /CD:0
雷德蒙普通攻击命中时,有 10% 的概率减少自身骑士战技冷却时间 1 秒,该效果最多每 1 秒触发一次
置换反应 /CD:0.5
场上有目标护盾立场破灭时,全体队员立即获得 20% 战技值
支援专精β /CD:0
全体队员受到任意伤害后,立即进入无敌状态,持续 1 秒,该效果每名队员最多每 10 触发一次
以上就是小编为大家带来的终末阵线伊诺贝塔雷蒙德详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注终末阵线伊诺贝塔专区!
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终末阵线伊诺贝塔雷蒙德详解
梦因照射 /CD:1 /消耗:0
短暂蓄力后射出光束,对直线范围上所有目标造成 3 次连续伤害,每次造成 40% 伤害,总共 120% 伤害
泽塔力场 /CD:12 /消耗:0
展开泽塔力场,提高 20% 移动速度,攻击伤害提高 10% ,持续 13 秒
绝对湮灭阵列 /CD:24 /消耗:1000
展开绝对湮灭阵列,持续性对区域内目标进行毁灭性打击,向目标倾泻 50 枚带有跟踪效果的飞弹,每枚造成 26% 伤害一共可造成 1300% 伤害
裂变理论 /CD:3
雷德蒙连续普通攻击命中目标 10 次后,会额外释放 3 枚可自主攻击目标的反物质弹,每枚反物质弹造成 40% 伤害
逻辑缜密 /CD:0
雷德蒙释放普通攻击时,有 15% 概率强化此次攻击,提升横向范围,对直线范围上所有目标造成 3 次连续伤害,造成 300% 伤害
能量汇聚 /CD:0
雷德蒙在队伍中时,全体队员战技值恢复速度提升 20%
偏振重塑体 /CD:0
雷德蒙普通攻击命中时,有 10% 的概率减少自身骑士战技冷却时间 1 秒,该效果最多每 1 秒触发一次
置换反应 /CD:0.5
场上有目标护盾立场破灭时,全体队员立即获得 20% 战技值
支援专精β /CD:0
全体队员受到任意伤害后,立即进入无敌状态,持续 1 秒,该效果每名队员最多每 10 触发一次
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