一、普通机制
每回合是一下普攻加4费,
普攻破定值=武器重量
也就是每回合能打掉的破定值主要取决于武器重量和费用的利用越重的剑每回合的时间越长
一些公式定义(可跳过直接看正文结论):
单位费用的破定值=造成的破定值/费用
=造成的破定值/费用/重量* 重量
=单费系数* 重量
二、单费破定值
单位费用破定值,下面简称单费破定值,
破定能力指单位时间造成的破定伤害,
选定武器后,对于自己的用技能,可以直接用单费破定值来衡量不同技能的破定能力,越高则越强,像惊涛的普遍是0.25*重量,而『飞星连珠剑』是0.326*重量,改版前的『双龙戏珠』是0.5*重量,现在为0.25*重量;技能的单费破定值越高则破定能力越强。
以上就是小编为大家带来的江湖悠悠破定机制介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注江湖悠悠专区!
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江湖悠悠破定机制介绍
一、普通机制
每回合是一下普攻加4费,
普攻破定值=武器重量
也就是每回合能打掉的破定值主要取决于武器重量和费用的利用越重的剑每回合的时间越长
一些公式定义(可跳过直接看正文结论):
单位费用的破定值=造成的破定值/费用
=造成的破定值/费用/重量* 重量
=单费系数* 重量
二、单费破定值
单位费用破定值,下面简称单费破定值,
破定能力指单位时间造成的破定伤害,
选定武器后,对于自己的用技能,可以直接用单费破定值来衡量不同技能的破定能力,越高则越强,像惊涛的普遍是0.25*重量,而『飞星连珠剑』是0.326*重量,改版前的『双龙戏珠』是0.5*重量,现在为0.25*重量;技能的单费破定值越高则破定能力越强。
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