兽族最大的特点就是拥有极高的上限,以及极低的下限。兽族每个单位自带2个被动伏击本能以及先祖之力,很多萌新都被这两个东西弄得很难受,然后就放弃这个种族了,我来简单介绍下这两个东西。
伏击本能:可以理解为,本回合不做出攻击,占领指令下回合即可拥有“伏击本能”这个状态,一般都是一些输出型的buff,例如熊的范围伤害,兔子的流血,以及猫和狼的隐身加伤害。
先祖之力:可以理解为,当你击杀一个单位时你所在的位置3格范围内己方兽族单位都拥有此被动,一般都是回复及限制敌方的效果,回复不用说,只要攻击单位就能产生回复效果,限制效果就多了,比如兔子限制移动力,猪降低伤害,猫沉默被动技能(这玩意儿是个神技,就因为这个兽族天克矮人)等等。
兽族人物我就不多说了,灵活的加点意味着无限的玩法也就意味着无限的可能性,他是几个种族里1V5最简单的。
以上就是小编为大家带来的军团战棋英雄时代兽族强度分析及玩法攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注军团战棋英雄时代专区!
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军团战棋英雄时代兽族强度分析及玩法攻略
兽族最大的特点就是拥有极高的上限,以及极低的下限。兽族每个单位自带2个被动伏击本能以及先祖之力,很多萌新都被这两个东西弄得很难受,然后就放弃这个种族了,我来简单介绍下这两个东西。
伏击本能:可以理解为,本回合不做出攻击,占领指令下回合即可拥有“伏击本能”这个状态,一般都是一些输出型的buff,例如熊的范围伤害,兔子的流血,以及猫和狼的隐身加伤害。
先祖之力:可以理解为,当你击杀一个单位时你所在的位置3格范围内己方兽族单位都拥有此被动,一般都是回复及限制敌方的效果,回复不用说,只要攻击单位就能产生回复效果,限制效果就多了,比如兔子限制移动力,猪降低伤害,猫沉默被动技能(这玩意儿是个神技,就因为这个兽族天克矮人)等等。
兽族人物我就不多说了,灵活的加点意味着无限的玩法也就意味着无限的可能性,他是几个种族里1V5最简单的。
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