卡组思路:
混子武神,比我想象的还卡手,经常抽一手武神器嗝屁。为了应对这种情况我带了三张无之炼狱防止卡手。争取在前期解决战斗。用炎舞 天枢多重召唤武神,再用无之炼狱的效果将手里的武神器全部送去墓地。这里我们的武神器 边津可以换成武神器蜂。因为边津效果在一些时机不一定会触发,所以带蜂会更好,破坏对手后场能力更强一点。武神卡组打后手会更好,利用无之炼狱效果丢墓后,既可以快速卡牌破坏,又可以进行攻击增幅。不过如果各位想玩上分卡组,我不建议用这套卡组,因为武神现在的很多牌还是太拉了,上分会很困难,打打娱乐还行。
卡牌搭配:无之炼狱-炎舞 天枢-“武神”-“武神”(多重召唤 攻击增幅 手牌堆墓)
卡组特点:墓地增益 手牌丢弃
主C卡牌:武神-大和
卡牌顺序:武神-大和×3 武神 御雷×2 武神 荒巢田×2 武神器 丛云×2 武神器 边津×2 武神器 都牟刈(yì)×2 炎舞 天枢×2 无之炼狱×3 阴谋之盾 剑现武神
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混子武神,比我想象的还卡手,经常抽一手武神器嗝屁。为了应对这种情况我带了三张无之炼狱防止卡手。争取在前期解决战斗。用炎舞 天枢多重召唤武神,再用无之炼狱的效果将手里的武神器全部送去墓地。这里我们的武神器 边津可以换成武神器蜂。因为边津效果在一些时机不一定会触发,所以带蜂会更好,破坏对手后场能力更强一点。武神卡组打后手会更好,利用无之炼狱效果丢墓后,既可以快速卡牌破坏,又可以进行攻击增幅。不过如果各位想玩上分卡组,我不建议用这套卡组,因为武神现在的很多牌还是太拉了,上分会很困难,打打娱乐还行。
卡牌搭配:无之炼狱-炎舞 天枢-“武神”-“武神”(多重召唤 攻击增幅 手牌堆墓)
卡组特点:墓地增益 手牌丢弃
主C卡牌:武神-大和
卡牌顺序:武神-大和×3 武神 御雷×2 武神 荒巢田×2 武神器 丛云×2 武神器 边津×2 武神器 都牟刈(yì)×2 炎舞 天枢×2 无之炼狱×3 阴谋之盾 剑现武神
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