实战测试了12-1,神里双火不是很适合打龙蜥,因为大招会击退龙蜥导致漏伤害,打其他怪不清楚。
然后测了一下永冻队,爆发输出应该是班尼特莫娜万叶加神里,80突破大招天赋10级260爆伤的雾切神里,大招每下暴击应该有4万的伤害,考虑暴击大概总共一个大招52万伤害带行秋的队伍感觉没那么实用,因为行秋只能对单上水,而且必须在场角色平a才会触发水剑,我目前还没拉起来神里,这种情况不是很好计算。这种带行秋的玩法属于驻场打法了,要拉起来才知道。
具体提升是,班尼特提升54%,万叶提升56%,莫娜在万叶的基础上提升26%不过雾切绿剑盾剑差的不远,5%以内。风鹰很强但是不适配,那些四星都半径八两,随便选差的都大,差30%另外神里那个普攻和重击补点伤害可以,打输出体验不会太好,因为闪避不是很好用。常驻站场估计体验不会很好。
然后充能不是特别缺,虽然是80,但是比尤拉好不少。
综合强度来说,应该和魈同级(0命),爆发比魈好,持续输出比不了,然后甘雨和胡桃要略优于神里的。(和尤拉就不比了)甘雨钟离双火融化一箭15万,3箭就45万,换万叶双火肯定反超。胡桃不用看能量,能持续上场戳,每次对单戳一下是7万多的蒸发,有1命戳7下伤害也有49万,还有大招的蒸发。(根本原因还是神里不太能打反应)如果没有璃月3c需要一个主c的话,神里是不亏的,下限高,上限也不低。虽然5星武器和4星差距较大,但伤害够用。另外xp抽卡和凝冰渡海yyds。
以上就是小编为大家带来的原神神里绫华实战强度测评分析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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原神神里绫华实战强度测评分析
实战测试了12-1,神里双火不是很适合打龙蜥,因为大招会击退龙蜥导致漏伤害,打其他怪不清楚。
然后测了一下永冻队,爆发输出应该是班尼特莫娜万叶加神里,80突破大招天赋10级260爆伤的雾切神里,大招每下暴击应该有4万的伤害,考虑暴击大概总共一个大招52万伤害带行秋的队伍感觉没那么实用,因为行秋只能对单上水,而且必须在场角色平a才会触发水剑,我目前还没拉起来神里,这种情况不是很好计算。这种带行秋的玩法属于驻场打法了,要拉起来才知道。
具体提升是,班尼特提升54%,万叶提升56%,莫娜在万叶的基础上提升26%不过雾切绿剑盾剑差的不远,5%以内。风鹰很强但是不适配,那些四星都半径八两,随便选差的都大,差30%另外神里那个普攻和重击补点伤害可以,打输出体验不会太好,因为闪避不是很好用。常驻站场估计体验不会很好。
然后充能不是特别缺,虽然是80,但是比尤拉好不少。
综合强度来说,应该和魈同级(0命),爆发比魈好,持续输出比不了,然后甘雨和胡桃要略优于神里的。(和尤拉就不比了)甘雨钟离双火融化一箭15万,3箭就45万,换万叶双火肯定反超。胡桃不用看能量,能持续上场戳,每次对单戳一下是7万多的蒸发,有1命戳7下伤害也有49万,还有大招的蒸发。(根本原因还是神里不太能打反应)如果没有璃月3c需要一个主c的话,神里是不亏的,下限高,上限也不低。虽然5星武器和4星差距较大,但伤害够用。另外xp抽卡和凝冰渡海yyds。
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