研究所是悠长假期众多建筑体系中比较繁琐的一种,很多小岛民不知道怎么点研究才是最划得来的,这里有一份研究所的玩法攻略,需要的岛民快来看看吧!
每日种植作物还是根据自己的时间安排去做,研究不点种地也赚钱,要点研究的话主要挑选1-2个适合自己的作物即可,挑选逻辑按照市场需求来看。可将作物分为短期作物,中期作物和长期作物,什么时间段种植什么样的作物。
而对于锦标赛希望能获得前三名的玩家来说,相较于巨大化概率研究来说,我认为增加额外收获的研究是得名次的基础。
就我个人而言,平日种的作物点cd,锦标赛作物点额外。个人不建议萌新点研究,研究所的存在是为了提高作物收益的上限,属于长长长期投资。在目前版本的环境下,我只推荐专点1-2个作物。有实力且主种地的萌新,可以早期开始每天买3个半价作物试剂,前提条件是你能赚到钱,比如升完5级镰刀。
以上是我个人对种地的一些看法,希望有志同道合的朋友一起讨论。最后附上一张研究所2升3需要的材料图。
以上就是小编为大家带来的悠长假期研究所玩法攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注悠长假期专区!
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研究所是悠长假期众多建筑体系中比较繁琐的一种,很多小岛民不知道怎么点研究才是最划得来的,这里有一份研究所的玩法攻略,需要的岛民快来看看吧!
悠长假期研究所玩法攻略
每日种植作物还是根据自己的时间安排去做,研究不点种地也赚钱,要点研究的话主要挑选1-2个适合自己的作物即可,挑选逻辑按照市场需求来看。可将作物分为短期作物,中期作物和长期作物,什么时间段种植什么样的作物。
而对于锦标赛希望能获得前三名的玩家来说,相较于巨大化概率研究来说,我认为增加额外收获的研究是得名次的基础。
就我个人而言,平日种的作物点cd,锦标赛作物点额外。个人不建议萌新点研究,研究所的存在是为了提高作物收益的上限,属于长长长期投资。在目前版本的环境下,我只推荐专点1-2个作物。有实力且主种地的萌新,可以早期开始每天买3个半价作物试剂,前提条件是你能赚到钱,比如升完5级镰刀。
以上是我个人对种地的一些看法,希望有志同道合的朋友一起讨论。最后附上一张研究所2升3需要的材料图。
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