天赋,雷神高于100%充能的部分会按比例转为雷伤,此时可获得26.3%雷伤。角色自身暴伤100%,圣遗物带暴击头靠副词条叠100%暴伤很简单,此时大招总共有430.3%的增伤。只可惜大招转化的单手剑吃不到大招增伤,只有初始一刀才行。
看这种倍率数值不太直观,直接给你算一下最终伤害吧。若大招增伤为加法,暴击时的伤害为6w。若大招增伤为独立乘区,重新换算,结果为5w*1.552=7.76w。
若是配上各种班尼特、莫娜、万叶之类的辅助,核爆一下,伤害哪怕翻个3倍(可能么?),也才28w。这种叠加法,高CD高耗能,最终伤害收益略低,当个主C有些勉强,当个叠状态加buff的辅助倒是还行。命之座并不能拯救雷神的输出上限,还是老老实实摸个0命当辅助吧。
入手建议:XP玩家冲爆,这不香?强度玩家看自身队伍,主火冰角色的不建议考虑雷神,战技会超载炸飞或者超导顶掉冰附着。
以上就是小编为大家带来的原神雷电将军用什么圣遗物,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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原神雷电将军用什么圣遗物
天赋,雷神高于100%充能的部分会按比例转为雷伤,此时可获得26.3%雷伤。角色自身暴伤100%,圣遗物带暴击头靠副词条叠100%暴伤很简单,此时大招总共有430.3%的增伤。只可惜大招转化的单手剑吃不到大招增伤,只有初始一刀才行。
看这种倍率数值不太直观,直接给你算一下最终伤害吧。若大招增伤为加法,暴击时的伤害为6w。若大招增伤为独立乘区,重新换算,结果为5w*1.552=7.76w。
若是配上各种班尼特、莫娜、万叶之类的辅助,核爆一下,伤害哪怕翻个3倍(可能么?),也才28w。这种叠加法,高CD高耗能,最终伤害收益略低,当个主C有些勉强,当个叠状态加buff的辅助倒是还行。命之座并不能拯救雷神的输出上限,还是老老实实摸个0命当辅助吧。
入手建议:XP玩家冲爆,这不香?强度玩家看自身队伍,主火冰角色的不建议考虑雷神,战技会超载炸飞或者超导顶掉冰附着。
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