特性
新的模板,带来了全新的特性:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40s内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力。
也就是常态不攻击,技能开启后阻挡敌人,且根据时间,增加攻击力,重点是这个增加的数值,增加200%啊,这个数值可不低呢!相当于他自身的攻击力直接x3了,至于罚站40s,后续结合技能回转来看。
PS:充能完毕的状态时龙舌兰的剑附带红色的流动气流效果
攻击范围
正前方一格就算了,居然上下各还有一格,这个……是不是意味着以后的近卫要开始照顾上下的敌人了呢?
数据面板
羽毛笔还好,绝食近卫,只是不是单体改为群攻了,龙舌兰这里,说实话,攻击力的话,算是根本没有可对比性吧!352,这个数值只有在特性的提升下,才能打出不错的伤害,否则就是刮痧。
至于阻挡的数的话,和幽灵鲨、煌一样,都是阻挡3的近卫干员,但是,在部署的费用上来看,龙舌兰算是比较占优势的,11点部署费用,也就是比起1潜能的山要多两点而已。
PS:352的攻击力,特性蓄满40s的话,最后是1056点攻击力。
以上就是小编为大家带来的明日方舟PS充能完毕的状态时龙舌兰的剑附带红色的流动气流效果,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注明日方舟专区!
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特性
新的模板,带来了全新的特性:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40s内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力。
也就是常态不攻击,技能开启后阻挡敌人,且根据时间,增加攻击力,重点是这个增加的数值,增加200%啊,这个数值可不低呢!相当于他自身的攻击力直接x3了,至于罚站40s,后续结合技能回转来看。
PS:充能完毕的状态时龙舌兰的剑附带红色的流动气流效果
攻击范围
正前方一格就算了,居然上下各还有一格,这个……是不是意味着以后的近卫要开始照顾上下的敌人了呢?
数据面板
羽毛笔还好,绝食近卫,只是不是单体改为群攻了,龙舌兰这里,说实话,攻击力的话,算是根本没有可对比性吧!352,这个数值只有在特性的提升下,才能打出不错的伤害,否则就是刮痧。
至于阻挡的数的话,和幽灵鲨、煌一样,都是阻挡3的近卫干员,但是,在部署的费用上来看,龙舌兰算是比较占优势的,11点部署费用,也就是比起1潜能的山要多两点而已。
PS:352的攻击力,特性蓄满40s的话,最后是1056点攻击力。
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