——————————目录——————————
一:角色概要
二:天赋命座
三:武器与圣遗物
四:配队与打法
五:没啦
—————————— 一 ——————————
早柚,隶属于稻妻组织「终末番」的忍者,风元素神之眼的持有者,使用着与外表极度不匹配的武器“双手剑”,对长高有着强烈的执着,自从有人告诉她睡觉能长高后,她就开始为了睡觉(摸鱼),将忍术中的逃跑、变幻、隐蔽,练习的炉火纯青,在哪一方面,都可以说是大师般的存在,她不觉得这是偷懒,她觉得这是在把时间放在长高这件事上更有意义,如果注意观察,你会发现,稻妻的一草一木,都有可能是一只熟睡的小貉。
——————————线条——————————
早柚——可以定位到副C奶妈,后台治疗,拥有一定程度的伤害和奶量,但真空期偏大,但除战斗方面外其他方面可以说是最强没有之一 如:跑图,抓晶蝶等。
命座增幅:大。需要其他角色配合,单独作战能力偏低。
——————————90级——————————
基础攻击力:245 基础生命值:11854 基础防御力:745 元素精通:96(角色突破加成)
——————————二——————————
普通攻击·忍刀·终末番
介绍:早柚的普通倍率对比其他同大剑角色低不少,不适合使用普攻输出,所以直接排除。
—————————— 线 ——————————
元素战技·呼噜流·风隐急进
风隐急进可以说是早柚的核心技能之一了,内容通过多次分类讲解。
点击:释放风风轮舞踢。
长按:长按元素战技开启风风轮形态,再见点击或持续时间结束后释放风风轮舞踢。
——注:进入风风轮形态后释放的风风轮舞踢在染色后会额外造成一次染色元素的伤害。
风风轮形态:进入风风轮形态后不需要继续长按元素战技也能维持风风轮形态,期间不消耗体力无法使用普通攻击,而跳跃和冲刺会直接退出风风轮形态(不释放风风轮舞踢),但可以直接切换角色以及采集物品,但不会释放风风轮舞踢。
(一)
(二)风风轮形态期间早柚无法停止移动,但可以通过方向键控制移动方向,同时,风风轮形态下的早柚会因为地形高地不平而卡在某处原地滚动,无法在高过早柚身高的水中移动,一但水的深度高过早柚身高则会自动触发风风轮舞踢结束风风轮形态。
被卡情况:
(三)风风轮形态的早柚人物体积碰撞范围会有小程度的提升,多出来的范围可以视为风风轮形态下的伤害判断范围,此伤害有0.5秒的冷却时间,在照成伤害后进入冷却(每个目标的伤害冷却独立计算),此伤害的元素附着也有1秒的冷却时间,当伤害判断范围接触到元素染色后,风风轮造成伤害时会在同时额外造成一次染色元素的元素伤害且附着风元素时会同时附着染色元素造成扩散效果。
卡位输出例子
(四)风风轮形态在受到有一定打断效果的攻击时会直接介绍并不会释放风风轮舞踢。
打断
(五)风风轮形态可以突破藏镜仕女的禁锢,无视怪物的体积碰撞,但无法无视携带盾牌怪物如:木盾丘丘人。
元素爆发·呜呼流·影貉缭乱
介绍:释放时会照成风元素伤害和对站场与后台的角色造成治疗效果。
不倒貉貉:对范围内(地上绿色线条圈起来的地方)血量低于70%的角色进行单独治疗,如有复数角色血量低于70%则优先为血量百分比最低的角色治疗,如果范围内没有血量低于70%的角色则攻击范围内的敌人,造成风元素范围伤害,如果也没有敌人,那治疗就会无视70%的治疗要求。
(二)不倒貉貉的攻击速度为1.5秒每次,治疗和攻击速度相同,1.5秒为攻击前摇,而持续时间为12秒
在召唤出来后的0.1-0.2秒后开始读秒攻击,因此只能攻击或治疗7次————不受电脑帧率等因素影响。
注:不倒貉貉的效果和能力会受命座影响但持续时间和攻击速度不会。
固有天赋·更加合适的人选
介绍:此天赋根据早柚的元素精通增加了早柚回复手段,早柚在不计算武器和圣遗物副词条(但计算主词条)的情况下,元素精通可以达到657点,通过固有天赋转化为1088.4点奶量,相当与早柚触发扩散反应会试全队各回复1088.4点血量,全队4个角色也就是4353.6点血量,至于更高的提升就看各位的圣遗物了。
固有天赋·早柚不用工作啦
介绍:不提升不倒貉貉的奶量和伤害,但会将不倒貉貉的单体治疗量的20%变为范围治疗,治疗的范围以被治疗角色为中心点(但不包括后台角色)。而攻击方面则会扩大范围性伤害的范围(和不倒貉貉的作用范围无关)。
固有天赋·呜呼流·屏息秘传
介绍:这个天赋一大多数人可能一开始都认为只是用来抓晶蝶吧,其实只要是生物志中属于其他的都是可以的。
如:也就是蜥蜴,泥鳅,晶蝶,螃蟹和青蛙。
注:有效生物还有飞禽等生物。
注:天赋升级选择:
精通貉——元素战技>元素爆发>普通攻击
——————————命座——————————
命座总览·小貉座(早柚命座的提升不小)
第一命·一心二用之术
介绍:单独来看是将攻击和治疗同时进行,但需要注意在同时进行的时候会无视原本无敌人的情况下生命值高于70%才能受到治疗的条件,即使有敌人也可以治疗生命值高于70%的角色。—————————— 线 ——————————
第二命·清理逃跑路线
介绍:提升点击释放的风风轮舞踢3.3%的伤害,进入风风轮形态后,每持续0.5秒后风风轮舞踢的伤害提升3.3%,最高为提升66%(包括染色后的额外元素伤害),但不会增加期间风风轮形态的伤害。
第三命·交给分身吧
介绍:提升元素爆发伤害,也就是不倒貉貉的数值。
第四命·偷懒的新方式
介绍:可以视为提升固有天赋·更加合适的人选的命座,原本扩散只能造成治疗效果,在其基础上增加1回复元素能量1.2的效果(受元素充能效率)
第五命·快上第一奥义
介绍:提升元素战技的等级。
第六命·呼呼大睡时间
介绍:提升最大的命座,将让不倒貉貉效果受元素精通提升,上限要求需要角色的元素精通到达2000点。按照圣遗物主词条来计算的话,不倒貉貉的伤害受攻击力加成会高过受精通加成,治疗效果则是元素精通高过攻击力加成,但元素精通的提高会伴随着元素反应的加成而风元素的反应伤害不受攻击力与双爆加成,所以圣遗物的选择上精通的收益会高过攻击力与双爆的收益,所以圣遗物的选择便可以全部偏向元素精通。治疗6000点加成上限仅为此命座供的治疗加成,不为单次治疗的上限,治疗量可以和「固有天赋·更合适的人选」叠加。元素精通达到2000点时治疗量最低为9600点。
注:
—————————— 三 —————————— 被怜爱的少女(两件)流浪大地的乐团(两件)
圣遗物系列选择:
偏向治疗:
偏向伤害:(也可以辅助) 翠绿之影(四件套)
圣遗物词条选择(主)
理之冠:元素精通>攻击力%>其他
空之杯:元素精通>攻击力%>其他
时之沙:元素精通>元素充能>其他
(副) 解析:早柚的元素爆发需要能量80点,但不是早柚唯一的回复手段也不属于早柚的主要输出手段,并且回复量属于单一回复不必急于充能效率,其次为早柚的战技能频繁触发扩散反应,元素精通是所以圣遗物词条中唯一能提升元素反应伤害的词条,且早柚可以通过命座与固有天赋,来将元素精通用于治疗量的增加,与通过扩散反应来进行治疗,因此单推精通是早柚最佳的选择而且精通路线对圣遗物的要求并不高,可以大大缩短旅行者培养早柚消耗的精力,并且也是早柚最好的选择(普攻?你忍心看着早柚拿着把比她人都大的剑挥舞吗?)。
元素精通>元素充能>攻击力>攻击力%>其他
武器选择:武器方面没有啥特殊适合的专武之类的武器,需要注意的方面就只有词条了,对面板要求没多高,而优先便在副词条上了,副词条选择:元素精通和元素充能,根据自己的情况选择。
祭礼大剑
介绍:主要方面在技能的刷新效果上,但是能触发刷新的只有风风轮结束时的风风轮舞踢,且即使是满精也有16秒的冷却时间,无法形成无限风风轮,但可以通过切换角色等操作来将风风轮的冷却变为6秒。
天空之傲
介绍:单纯因为充能副词条,技能方面就造成伤害加成有点用处,没必要特地获取。
桂木斩长正
介绍:面板啥的依旧,不同的啥技能让元素战技能提供元素能量,这一点比起西风大剑就免去了暴击这一条件。
西风大剑
介绍:大剑中元素充能最高加成武器,但早柚元素反应不暴击,技能的触发难道导致技能收益基本可以无视。
充能武器:桂木斩长正=西风大剑>祭礼剑=天空之傲
精通武器:沐浴龙血的剑>雨栽
雨栽
介绍:精通方面武器,叠精通的选择。
沐浴龙血的剑
介绍:精通方面会比雨栽更高,但是面板就低了很多,相对的,消耗资源也自然就少了,所以性价比可以说比雨栽高。
—————————— 四 ——————————
配队举例:(以早柚为核心队伍)
(一)简易扩散
队伍成员:早柚——挂元素工具人
介绍:简单的搭配,拥有早柚和一位挂元素的工具人即可,通过工具人给怪物附着元素,后将早柚的风风轮形态染色,而后来回撞击扩散即可,仅对早柚有练度要求,工具人无特殊要求。
(二)进阶扩散早柚——岩主——砂糖——挂元素工具人
队伍成员:
介绍:适合用于同时攻击复数怪物基本用法与简易扩散一致,但增加了砂糖和岩主,触发了风元素的共鸣,利用早柚风风轮无法穿透岩元素创造物的这点将由砂糖负责将怪物聚集于同一位置,再由岩主的创造物将早柚的移动限制在固定的范围内,通过工具人挂上元素后早柚原地风风轮,至多可以触发10次扩散反应于原有伤害,并且根据怪物数量扩散反应的伤害会成被增加。
练度要求:仅需早柚有一定练度,其余角色不会被秒即可。
成员代替: 砂糖——万叶(不推荐温蒂,温蒂风眼高度高过早柚的伤害体积判定高度)
岩主——钟离(换成钟离后虽然创造物占地范围变小,但是护盾对早柚的抗打断能力有不小的提升)
(三)风碎冰凝早柚——七七——芭芭拉——岩主
介绍:不同之前单核扩散,增加了冻结的控制效果,早柚的元素精通不只能提供扩散的伤害加成,同时增加的还有碎冰的伤害,能通过芭芭拉和七七的双元素附着,反复冻结怪物,再由早柚击碎被冻结的敌人,在风风轮形态下早柚无法击碎冰块,但在风风轮冷却期间,这无异于是使早柚在期间有一定程度的伤害,岩主的使用和之前同理。
注:同理,感电,超载,超导等效果也是可以的,不过根据使用效果碎冰和冻结是最佳选择。
成员替代:七七——凯亚(七七的下位代替,通过元素爆发形成于七七的鬼差同效果)
岩主——钟离(与二同理)
芭芭拉——行秋(只要能用于后台挂水即可)
练度要求: 凯亚代替七七,则凯亚需要有一定的充能效率,来弥补元素爆发充能。
七七:需要有一把祭礼剑来维持鬼差的存在。
以及早柚的练度要求外,无其于要求。
—————————— 完 ——————————
早柚目前刚和我们见面不久,也许有更多本领和玩法,各位旅行者有什么建议和内容有哪里不足还希望能多提提建议。
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一:角色概要
二:天赋命座
三:武器与圣遗物
四:配队与打法
五:没啦
—————————— 一 ——————————
早柚,隶属于稻妻组织「终末番」的忍者,风元素神之眼的持有者,使用着与外表极度不匹配的武器“双手剑”,对长高有着强烈的执着,自从有人告诉她睡觉能长高后,她就开始为了睡觉(摸鱼),将忍术中的逃跑、变幻、隐蔽,练习的炉火纯青,在哪一方面,都可以说是大师般的存在,她不觉得这是偷懒,她觉得这是在把时间放在长高这件事上更有意义,如果注意观察,你会发现,稻妻的一草一木,都有可能是一只熟睡的小貉。
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早柚——可以定位到副C奶妈,后台治疗,拥有一定程度的伤害和奶量,但真空期偏大,但除战斗方面外其他方面可以说是最强没有之一 如:跑图,抓晶蝶等。
命座增幅:大。需要其他角色配合,单独作战能力偏低。
——————————90级——————————
基础攻击力:245 基础生命值:11854 基础防御力:745 元素精通:96(角色突破加成)
——————————二——————————
普通攻击·忍刀·终末番
介绍:早柚的普通倍率对比其他同大剑角色低不少,不适合使用普攻输出,所以直接排除。
—————————— 线 ——————————
元素战技·呼噜流·风隐急进
风隐急进可以说是早柚的核心技能之一了,内容通过多次分类讲解。
点击:释放风风轮舞踢。
长按:长按元素战技开启风风轮形态,再见点击或持续时间结束后释放风风轮舞踢。
——注:进入风风轮形态后释放的风风轮舞踢在染色后会额外造成一次染色元素的伤害。
风风轮形态:进入风风轮形态后不需要继续长按元素战技也能维持风风轮形态,期间不消耗体力无法使用普通攻击,而跳跃和冲刺会直接退出风风轮形态(不释放风风轮舞踢),但可以直接切换角色以及采集物品,但不会释放风风轮舞踢。
(一)
(二)风风轮形态期间早柚无法停止移动,但可以通过方向键控制移动方向,同时,风风轮形态下的早柚会因为地形高地不平而卡在某处原地滚动,无法在高过早柚身高的水中移动,一但水的深度高过早柚身高则会自动触发风风轮舞踢结束风风轮形态。
被卡情况:
(三)风风轮形态的早柚人物体积碰撞范围会有小程度的提升,多出来的范围可以视为风风轮形态下的伤害判断范围,此伤害有0.5秒的冷却时间,在照成伤害后进入冷却(每个目标的伤害冷却独立计算),此伤害的元素附着也有1秒的冷却时间,当伤害判断范围接触到元素染色后,风风轮造成伤害时会在同时额外造成一次染色元素的元素伤害且附着风元素时会同时附着染色元素造成扩散效果。
卡位输出例子
(四)风风轮形态在受到有一定打断效果的攻击时会直接介绍并不会释放风风轮舞踢。
打断
(五)风风轮形态可以突破藏镜仕女的禁锢,无视怪物的体积碰撞,但无法无视携带盾牌怪物如:木盾丘丘人。
—————————— 线 ——————————
元素爆发·呜呼流·影貉缭乱
介绍:释放时会照成风元素伤害和对站场与后台的角色造成治疗效果。
不倒貉貉:对范围内(地上绿色线条圈起来的地方)血量低于70%的角色进行单独治疗,如有复数角色血量低于70%则优先为血量百分比最低的角色治疗,如果范围内没有血量低于70%的角色则攻击范围内的敌人,造成风元素范围伤害,如果也没有敌人,那治疗就会无视70%的治疗要求。
(二)不倒貉貉的攻击速度为1.5秒每次,治疗和攻击速度相同,1.5秒为攻击前摇,而持续时间为12秒
在召唤出来后的0.1-0.2秒后开始读秒攻击,因此只能攻击或治疗7次————不受电脑帧率等因素影响。
注:不倒貉貉的效果和能力会受命座影响但持续时间和攻击速度不会。
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固有天赋·更加合适的人选
介绍:此天赋根据早柚的元素精通增加了早柚回复手段,早柚在不计算武器和圣遗物副词条(但计算主词条)的情况下,元素精通可以达到657点,通过固有天赋转化为1088.4点奶量,相当与早柚触发扩散反应会试全队各回复1088.4点血量,全队4个角色也就是4353.6点血量,至于更高的提升就看各位的圣遗物了。
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固有天赋·早柚不用工作啦
介绍:不提升不倒貉貉的奶量和伤害,但会将不倒貉貉的单体治疗量的20%变为范围治疗,治疗的范围以被治疗角色为中心点(但不包括后台角色)。而攻击方面则会扩大范围性伤害的范围(和不倒貉貉的作用范围无关)。
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固有天赋·呜呼流·屏息秘传
介绍:这个天赋一大多数人可能一开始都认为只是用来抓晶蝶吧,其实只要是生物志中属于其他的都是可以的。
如:也就是蜥蜴,泥鳅,晶蝶,螃蟹和青蛙。
注:有效生物还有飞禽等生物。
注:天赋升级选择:
精通貉——元素战技>元素爆发>普通攻击
——————————命座——————————
命座总览·小貉座(早柚命座的提升不小)
—————————— 线 ——————————
第一命·一心二用之术
介绍:单独来看是将攻击和治疗同时进行,但需要注意在同时进行的时候会无视原本无敌人的情况下生命值高于70%才能受到治疗的条件,即使有敌人也可以治疗生命值高于70%的角色。—————————— 线 ——————————
第二命·清理逃跑路线
介绍:提升点击释放的风风轮舞踢3.3%的伤害,进入风风轮形态后,每持续0.5秒后风风轮舞踢的伤害提升3.3%,最高为提升66%(包括染色后的额外元素伤害),但不会增加期间风风轮形态的伤害。
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第三命·交给分身吧
介绍:提升元素爆发伤害,也就是不倒貉貉的数值。
—————————— 线 ——————————
第四命·偷懒的新方式
介绍:可以视为提升固有天赋·更加合适的人选的命座,原本扩散只能造成治疗效果,在其基础上增加1回复元素能量1.2的效果(受元素充能效率)
—————————— 线 ——————————
第五命·快上第一奥义
介绍:提升元素战技的等级。
—————————— 线 ——————————
第六命·呼呼大睡时间
介绍:提升最大的命座,将让不倒貉貉效果受元素精通提升,上限要求需要角色的元素精通到达2000点。按照圣遗物主词条来计算的话,不倒貉貉的伤害受攻击力加成会高过受精通加成,治疗效果则是元素精通高过攻击力加成,但元素精通的提高会伴随着元素反应的加成而风元素的反应伤害不受攻击力与双爆加成,所以圣遗物的选择上精通的收益会高过攻击力与双爆的收益,所以圣遗物的选择便可以全部偏向元素精通。治疗6000点加成上限仅为此命座供的治疗加成,不为单次治疗的上限,治疗量可以和「固有天赋·更合适的人选」叠加。元素精通达到2000点时治疗量最低为9600点。
注:
—————————— 三 —————————— 被怜爱的少女(两件)流浪大地的乐团(两件)
圣遗物系列选择:
偏向治疗:
偏向伤害:(也可以辅助) 翠绿之影(四件套)
圣遗物词条选择(主)
理之冠:元素精通>攻击力%>其他
空之杯:元素精通>攻击力%>其他
时之沙:元素精通>元素充能>其他
(副) 解析:早柚的元素爆发需要能量80点,但不是早柚唯一的回复手段也不属于早柚的主要输出手段,并且回复量属于单一回复不必急于充能效率,其次为早柚的战技能频繁触发扩散反应,元素精通是所以圣遗物词条中唯一能提升元素反应伤害的词条,且早柚可以通过命座与固有天赋,来将元素精通用于治疗量的增加,与通过扩散反应来进行治疗,因此单推精通是早柚最佳的选择而且精通路线对圣遗物的要求并不高,可以大大缩短旅行者培养早柚消耗的精力,并且也是早柚最好的选择(普攻?你忍心看着早柚拿着把比她人都大的剑挥舞吗?)。
元素精通>元素充能>攻击力>攻击力%>其他
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武器选择:武器方面没有啥特殊适合的专武之类的武器,需要注意的方面就只有词条了,对面板要求没多高,而优先便在副词条上了,副词条选择:元素精通和元素充能,根据自己的情况选择。
祭礼大剑
介绍:主要方面在技能的刷新效果上,但是能触发刷新的只有风风轮结束时的风风轮舞踢,且即使是满精也有16秒的冷却时间,无法形成无限风风轮,但可以通过切换角色等操作来将风风轮的冷却变为6秒。
天空之傲
介绍:单纯因为充能副词条,技能方面就造成伤害加成有点用处,没必要特地获取。
桂木斩长正
介绍:面板啥的依旧,不同的啥技能让元素战技能提供元素能量,这一点比起西风大剑就免去了暴击这一条件。
西风大剑
介绍:大剑中元素充能最高加成武器,但早柚元素反应不暴击,技能的触发难道导致技能收益基本可以无视。
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充能武器:桂木斩长正=西风大剑>祭礼剑=天空之傲
精通武器:沐浴龙血的剑>雨栽
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雨栽
介绍:精通方面武器,叠精通的选择。
沐浴龙血的剑
介绍:精通方面会比雨栽更高,但是面板就低了很多,相对的,消耗资源也自然就少了,所以性价比可以说比雨栽高。
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配队举例:(以早柚为核心队伍)
(一)简易扩散
队伍成员:早柚——挂元素工具人
介绍:简单的搭配,拥有早柚和一位挂元素的工具人即可,通过工具人给怪物附着元素,后将早柚的风风轮形态染色,而后来回撞击扩散即可,仅对早柚有练度要求,工具人无特殊要求。
(二)进阶扩散早柚——岩主——砂糖——挂元素工具人
队伍成员:
介绍:适合用于同时攻击复数怪物基本用法与简易扩散一致,但增加了砂糖和岩主,触发了风元素的共鸣,利用早柚风风轮无法穿透岩元素创造物的这点将由砂糖负责将怪物聚集于同一位置,再由岩主的创造物将早柚的移动限制在固定的范围内,通过工具人挂上元素后早柚原地风风轮,至多可以触发10次扩散反应于原有伤害,并且根据怪物数量扩散反应的伤害会成被增加。
练度要求:仅需早柚有一定练度,其余角色不会被秒即可。
成员代替: 砂糖——万叶(不推荐温蒂,温蒂风眼高度高过早柚的伤害体积判定高度)
岩主——钟离(换成钟离后虽然创造物占地范围变小,但是护盾对早柚的抗打断能力有不小的提升)
(三)风碎冰凝早柚——七七——芭芭拉——岩主
队伍成员:
介绍:不同之前单核扩散,增加了冻结的控制效果,早柚的元素精通不只能提供扩散的伤害加成,同时增加的还有碎冰的伤害,能通过芭芭拉和七七的双元素附着,反复冻结怪物,再由早柚击碎被冻结的敌人,在风风轮形态下早柚无法击碎冰块,但在风风轮冷却期间,这无异于是使早柚在期间有一定程度的伤害,岩主的使用和之前同理。
注:同理,感电,超载,超导等效果也是可以的,不过根据使用效果碎冰和冻结是最佳选择。
成员替代:七七——凯亚(七七的下位代替,通过元素爆发形成于七七的鬼差同效果)
岩主——钟离(与二同理)
芭芭拉——行秋(只要能用于后台挂水即可)
练度要求: 凯亚代替七七,则凯亚需要有一定的充能效率,来弥补元素爆发充能。
七七:需要有一把祭礼剑来维持鬼差的存在。
以及早柚的练度要求外,无其于要求。
—————————— 完 ——————————
早柚目前刚和我们见面不久,也许有更多本领和玩法,各位旅行者有什么建议和内容有哪里不足还希望能多提提建议。
原神枫原万叶圣遗物推荐 原神万叶圣遗物用什么好
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