Humankind资源界面详解
第一层
第一层是4个基本资源的总产出,也就是F=食物,I=工业,M=金钱,S=科研。
第二层
第二层就是他们各自的专家槽,每个人口都可以通过拖动人像来自由的分配于其中,专家槽底部显示了他的槽位上限,当前人口数,以及每个人口的产能。
我们可以通过生产特殊城区,建造基建,通过市政,解锁科技等方式来增加上限、提升槽位人口产能。
第三层
第三层,最左边的是人口增长情况,人口增长速度会根据粮食回合盈余的情况决定,目前标准速度下每回合每个城市最多增长一人口。
稳定度
然后粉色的长条是稳定度,目前稳定度会受到、城区数量、合并省份、基建、意识形态、驻军、军事情况、事件、文化主导、城市政令、市政、文明类型能力、污染情况、的影响。
稳定度 90%以上,每个人口产出的文化值翻,一般情况下一人口产出。
稳定度30%以下,城市罢工。除单位与可提供稳定度的建造之外的所有生产均会停止,并有可能爆发叛军。
再之右便是一颗紫色的星星和白色的印记,紫色的星星是指影响力产出,一般城市一人口提供1i 稳定度90以上 每城市人口自带2i,白色的印记指信仰产出。
最右边的选项是自动代理,选择后他会根据选择的模式自动分配人口,适合后期城市数量庞大的情况下减少操作量。
以上就是小编为大家带来的人类Humankind资源界面详解,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注人类专区!
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Humankind资源界面详解
第一层
第一层是4个基本资源的总产出,也就是F=食物,I=工业,M=金钱,S=科研。
第二层
第二层就是他们各自的专家槽,每个人口都可以通过拖动人像来自由的分配于其中,专家槽底部显示了他的槽位上限,当前人口数,以及每个人口的产能。
我们可以通过生产特殊城区,建造基建,通过市政,解锁科技等方式来增加上限、提升槽位人口产能。
第三层
第三层,最左边的是人口增长情况,人口增长速度会根据粮食回合盈余的情况决定,目前标准速度下每回合每个城市最多增长一人口。
稳定度
然后粉色的长条是稳定度,目前稳定度会受到、城区数量、合并省份、基建、意识形态、驻军、军事情况、事件、文化主导、城市政令、市政、文明类型能力、污染情况、的影响。
稳定度 90%以上,每个人口产出的文化值翻,一般情况下一人口产出。
稳定度30%以下,城市罢工。除单位与可提供稳定度的建造之外的所有生产均会停止,并有可能爆发叛军。
再之右便是一颗紫色的星星和白色的印记,紫色的星星是指影响力产出,一般城市一人口提供1i 稳定度90以上 每城市人口自带2i,白色的印记指信仰产出。
最右边的选项是自动代理,选择后他会根据选择的模式自动分配人口,适合后期城市数量庞大的情况下减少操作量。
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