原神2.1砂糖武装配队攻略 砂糖输出手法详解
根据这个理论就有了这个企业级理解(其实是风套刷不出精通)
2、风本刷不出精通风(其实这个才是主要)
伤害的主要来源是砂糖触发的扩散与感电,扩散会更多一些(感电毕竟一次只能反应一次),而当队伍里面有一个带了风套四件套的时候,砂糖带风套就与散件的区别不大了,不如带如雷来提升感电的伤害。北斗和行秋大招倍率高,同时E的倍率也不低,兼具了输出的能力(只是我还没拉起来),二者的E可以用来填补所有大招都在cd的真空期(5s)
3、在聚变反应增强了一次后,砂糖是那次增强的最大收益者,虽然没有什么大数字,但数字很多(满屏数字),伤害也很足,大世界没事都会带他们去玩玩。
武器推荐祭礼残章,风之翼推荐雪山的翅膀(好看才是第一位)
命座方面:一命重要,二命重要,三命风伤砂糖重要,四命主C砂糖重要,五命风伤砂糖重要,六命给砂糖辅助能力。(简言之命座提升都挺好的) 吐槽下:砂糖突破加风伤(还有某位辅助加冰伤)
不过这不是砂糖的主流玩法
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以上就是小编为大家带来的原神不过这不是砂糖的主流玩法,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注原神专区!
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根据这个理论就有了这个企业级理解(其实是风套刷不出精通)
2、风本刷不出精通风(其实这个才是主要)
伤害的主要来源是砂糖触发的扩散与感电,扩散会更多一些(感电毕竟一次只能反应一次),而当队伍里面有一个带了风套四件套的时候,砂糖带风套就与散件的区别不大了,不如带如雷来提升感电的伤害。北斗和行秋大招倍率高,同时E的倍率也不低,兼具了输出的能力(只是我还没拉起来),二者的E可以用来填补所有大招都在cd的真空期(5s)
3、在聚变反应增强了一次后,砂糖是那次增强的最大收益者,虽然没有什么大数字,但数字很多(满屏数字),伤害也很足,大世界没事都会带他们去玩玩。
武器推荐祭礼残章,风之翼推荐雪山的翅膀(好看才是第一位)
命座方面:一命重要,二命重要,三命风伤砂糖重要,四命主C砂糖重要,五命风伤砂糖重要,六命给砂糖辅助能力。(简言之命座提升都挺好的) 吐槽下:砂糖突破加风伤(还有某位辅助加冰伤)
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