什么是游戏中的“左/右/直”
如果我在一开始就说“这张地图我必须向左走”,可能您会感到困惑。在这种情况下,“左”并不意味着“位于屏幕的左侧”,而是在地图中它们出现的位置而确定的方向。
图形举例,以下4张图从不同位置来展示
蓝色区域是确定方向的初始地图区域,黑色箭头是确定你在这个地图的初始朝向。
绿色箭头=这就是我们所说的“右”。
红色箭头=这就是我们所说的“直”。
黄色箭头=这就是我们所说的“左”。
在暗黑2的地图中,绝大多数的入口、出口、小站的方向都是这四种方向“左上”,“右上”,“左下”,“右下”。
为了使这一点更清楚,这里举2个实际的例子:
新手村为例
以高塔地牢为例
下图展示的是高塔地牢的某一层,我们在刷女伯爵时经常会光顾此地,图中初始方向为左下方,高塔地牢第一层至第四层的寻路方式统一为“左”。
第一章(ACT1)寻路方式汇总表
下面这张表格为您展示了第一场景(ACT1)的寻路方式,之后会为您详细讲解每一个地图场景。
冰冷之原
石块旷野永远不会在地图的角落,相反埋骨之地的位置一定是在地图的角落。当到达道路上的交叉点时,你将不得不做出判断。如果你想去的地点是石块旷野,但是路线却一直将你往地图的角落指引,那么你应该及时改变方向了。
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什么是游戏中的“左/右/直”
如果我在一开始就说“这张地图我必须向左走”,可能您会感到困惑。在这种情况下,“左”并不意味着“位于屏幕的左侧”,而是在地图中它们出现的位置而确定的方向。
图形举例,以下4张图从不同位置来展示
蓝色区域是确定方向的初始地图区域,黑色箭头是确定你在这个地图的初始朝向。
绿色箭头=这就是我们所说的“右”。
红色箭头=这就是我们所说的“直”。
黄色箭头=这就是我们所说的“左”。
在暗黑2的地图中,绝大多数的入口、出口、小站的方向都是这四种方向“左上”,“右上”,“左下”,“右下”。
为了使这一点更清楚,这里举2个实际的例子:
新手村为例
以高塔地牢为例
下图展示的是高塔地牢的某一层,我们在刷女伯爵时经常会光顾此地,图中初始方向为左下方,高塔地牢第一层至第四层的寻路方式统一为“左”。
第一章(ACT1)寻路方式汇总表
下面这张表格为您展示了第一场景(ACT1)的寻路方式,之后会为您详细讲解每一个地图场景。
冰冷之原
石块旷野永远不会在地图的角落,相反埋骨之地的位置一定是在地图的角落。当到达道路上的交叉点时,你将不得不做出判断。如果你想去的地点是石块旷野,但是路线却一直将你往地图的角落指引,那么你应该及时改变方向了。
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