Timberborn幸福感机制详解
幸福感是决定人们满意度的总分。分数越高,我们勤劳的小水矮人的生产力就越高。关于幸福的一点是,它有多个要求,你可以通过点击幸福统计来详细看。
每个属性都有一个奖励,从+%的预期寿命到+%的移动速度不等。
每一个都满足一个特定的需求,并且没有重叠,列如营养1要求海狸吃胡萝卜,而营养2则要求海狸吃烤土豆。
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