一、贴吧创作者韩信
斥候韩信作为同盟战略指挥,第一时间将目光集中在了能够决定比赛走向的“地图属性”上。接下来就让我们跟随着韩信大神的剖析,了解下他为何说北定中原的地图系统,将是决定新赛季所有战略家的胜负手吧~
上三州:天水、京兆、荆北
下三州:西蜀、巴郡、荆西
首先来说明一下这次双雄争霸的地图属性。
从地图属性上看,直接可以将势力分为:北魏&西蜀势力
从资源州对应来看,京兆郡和巴郡将是对应两大势力的核心州,因为这两个州都拥有可以通向双资源州的关口,由此可见,最强势力落州首选都将是这两州。
相信大家肯定会疑惑,既然拥有通往双资源州的“京兆郡”和“巴郡”。那么资源州对冲关口鄠县和汉昌的地位将变得可有可无。
①资源州钳口,如果需要快速的进行双州穿插和支援,这两个关口的行军路线将是最快和最直接的。
②资源州关口周围无法搭建“山道”和“渡桥”,因此想要畅通无阻的两州直接穿插支援,打通此关口将成为重中之重。
③此关口如果被敌军封堵,将直接失去上下州的“通联”,支援速度将大幅度降低,进而会被敌军分割绞杀。
一级关口:汉中四门户。
此四关口分别为:东狼关、阳平关、黄金、安桥四大关口
想要进入核心汉中地带,必须打通这4个关口,形成对汉中的合围,且山道、渡桥均不可直接通行进入汉中。
接下来说一下核心战略的争夺点“特级出生州关口:沓中、谷城”
历史上的两个关口都是直接链接南北的要道,在北定中原的副本中,直接设计成了对冲的出生州关口,因此,边路的对决将从这两个关口开始。
哪方优先抢占此两关口,即掌握了入驻资源州的权力,因此,从出生州开始,双方快攻将直接从这两个关口的竞争中产生。
所以在接下来这场剧本中,谁将书写属于自己的胜利呢,让我们拭目以待!
二、头条slg刀笔吏
斥候刀笔吏从历史角度再为主公们解析地图设置上的特性~
历史上的刘备在赤壁之战后,取了荆西四郡,再入巴蜀,成为了名副其实的“西南王”。自此以后,展开了曹操的汉中争夺,勉强算是北定中原。
该剧本地图,便采取了郡治地图的模式。天水、京兆、荆北三郡,为曹操势力;西蜀、巴郡、荆西三郡,为刘备势力。从势力划分看,汉中之战的整体构思已经十分明朗了。
①在整体地图布局上,划分不再是南北、东西,而是按照事实分为西南、东北向的地图模板。在六郡之间,加设了武都、魏兴、汉中三郡为资源州。
②在资源州的设置上,沿袭了兴师伐乱的地图模式,类似于司隶的汉中,处于武都和魏兴的环形包围之中。欲取汉中,先战二郡!
③从大战略上讲,刘备和曹操两方势力,将被分割成两大战场,武都和魏兴。但绝不会局限于两大战场,从关卡的设置来看,此次汉中剧本,参战双方都要做好打持久战的准备。和其他剧本不同,该剧本的地图模式,说明了一点:只要不是巨大的人数差距,没有一方能够完成碾压!
三、其他
另外斥候马克瑞登也发现在新剧本中,同盟还具备了“ 遇山开路,遇水架桥”的能力,能够直接与地形发生交互,在山脉、河流上建设道路,能一定程度上,忽视山脉、河流的阻隔作用。
从先锋服界面上看,山道渡桥有数量限制,仅可同时建造2个,最多建造6次,所以对同盟管理的谋略有一定的考量,建设得当可破局翻盘,建设不当就会浪费资源。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版S10北定中原地图解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志战略版专区!
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一、贴吧创作者韩信
斥候韩信作为同盟战略指挥,第一时间将目光集中在了能够决定比赛走向的“地图属性”上。接下来就让我们跟随着韩信大神的剖析,了解下他为何说北定中原的地图系统,将是决定新赛季所有战略家的胜负手吧~
上三州:天水、京兆、荆北
下三州:西蜀、巴郡、荆西
首先来说明一下这次双雄争霸的地图属性。
从地图属性上看,直接可以将势力分为:北魏&西蜀势力
从资源州对应来看,京兆郡和巴郡将是对应两大势力的核心州,因为这两个州都拥有可以通向双资源州的关口,由此可见,最强势力落州首选都将是这两州。
相信大家肯定会疑惑,既然拥有通往双资源州的“京兆郡”和“巴郡”。那么资源州对冲关口鄠县和汉昌的地位将变得可有可无。
①资源州钳口,如果需要快速的进行双州穿插和支援,这两个关口的行军路线将是最快和最直接的。
②资源州关口周围无法搭建“山道”和“渡桥”,因此想要畅通无阻的两州直接穿插支援,打通此关口将成为重中之重。
③此关口如果被敌军封堵,将直接失去上下州的“通联”,支援速度将大幅度降低,进而会被敌军分割绞杀。
一级关口:汉中四门户。
此四关口分别为:东狼关、阳平关、黄金、安桥四大关口
想要进入核心汉中地带,必须打通这4个关口,形成对汉中的合围,且山道、渡桥均不可直接通行进入汉中。
接下来说一下核心战略的争夺点“特级出生州关口:沓中、谷城”
历史上的两个关口都是直接链接南北的要道,在北定中原的副本中,直接设计成了对冲的出生州关口,因此,边路的对决将从这两个关口开始。
哪方优先抢占此两关口,即掌握了入驻资源州的权力,因此,从出生州开始,双方快攻将直接从这两个关口的竞争中产生。
所以在接下来这场剧本中,谁将书写属于自己的胜利呢,让我们拭目以待!
二、头条slg刀笔吏
斥候刀笔吏从历史角度再为主公们解析地图设置上的特性~
历史上的刘备在赤壁之战后,取了荆西四郡,再入巴蜀,成为了名副其实的“西南王”。自此以后,展开了曹操的汉中争夺,勉强算是北定中原。
该剧本地图,便采取了郡治地图的模式。天水、京兆、荆北三郡,为曹操势力;西蜀、巴郡、荆西三郡,为刘备势力。从势力划分看,汉中之战的整体构思已经十分明朗了。
(地图简化版,资源州地图关卡以黑三角标注)①在整体地图布局上,划分不再是南北、东西,而是按照事实分为西南、东北向的地图模板。在六郡之间,加设了武都、魏兴、汉中三郡为资源州。
②在资源州的设置上,沿袭了兴师伐乱的地图模式,类似于司隶的汉中,处于武都和魏兴的环形包围之中。欲取汉中,先战二郡!
③从大战略上讲,刘备和曹操两方势力,将被分割成两大战场,武都和魏兴。但绝不会局限于两大战场,从关卡的设置来看,此次汉中剧本,参战双方都要做好打持久战的准备。和其他剧本不同,该剧本的地图模式,说明了一点:只要不是巨大的人数差距,没有一方能够完成碾压!
三、其他
另外斥候马克瑞登也发现在新剧本中,同盟还具备了“ 遇山开路,遇水架桥”的能力,能够直接与地形发生交互,在山脉、河流上建设道路,能一定程度上,忽视山脉、河流的阻隔作用。
从先锋服界面上看,山道渡桥有数量限制,仅可同时建造2个,最多建造6次,所以对同盟管理的谋略有一定的考量,建设得当可破局翻盘,建设不当就会浪费资源。
以上就是小编为大家带来的三国志战略版S10北定中原地图解析,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注三国志战略版专区!