一、符石搭配
而符石需要怎么搭配呢,其实游戏里已经内置了推荐但是问题就出在这里,官方推荐的毕业套对于前期的新手来说并不是毕业套。
就比如妮蔻拉丝如果选六个全带粉碎套,则实际测试并且暴击不高的情况下,六粉碎搭配比4粉碎2攻击的组合仅仅就两件套效果不一样伤害就差了百分之17,而粉碎两件套效果是暴伤25%的加成,所以如果你的攻击不暴击那么暴伤加多少对伤害的提升都没有帮助,所以前期还是直接加攻击力来的实在,也因此暴伤和暴击是息息相关的。
所以前期我们暴击不够时盲目的追求暴伤是不理智的,官方也说了那是后期的毕业,所以前期最好还是根据自身魔女的实际情况来搭配符石来达到更高的伤害。
暴击率如何看
每一个角色暴伤值换算比例都不一样,游戏更新后已经可以直接把暴击值换算成百分比了。但暴击的计算还是有问题,因为从3个角色的暴击值和暴击率换算得出他们的极限暴击值是不一样的,并且再比了一下暴伤发现问题了,一个暴伤700多暴伤倍率没有另外一个角色暴伤428的高,每个角色暴击和暴伤转换成倍率还不一样的,所以只能看官方给出的暴击率是多少才能确定真实的暴击爆伤,可能这也是为了平衡一些爆炸面板的角色吧。
二、符石搭配思路
1.输出角色
总属性分配:
我们需要关注角色的暴击、暴伤、攻击的加成情况,暴击如果不够50%那么就是偏低的,则需要缺啥补啥通过套装效果,符石副属性为暴击属性加码。暴击达标后才考虑堆暴伤,但暴伤也是有范围的,按照游戏给的数值来分析,最高爆伤是350%而暴击是80%,爆伤值零就自带170%,所以按照标准惯例则是暴伤达到170%+暴击x2是最好的。而攻击力加成按目前理解最好就是适当堆,猛堆攻击暴伤至少要达到暴击50%之后。而暴击达到百分之五十后还要往上堆,就要注意暴伤是否符合公式是低了还是高了如果不符合公式,那还是堆攻击力提升最佳。
副属性分配:
而副属性的选择上,输出型推荐:暴击、暴伤、攻击三类属性。就目前的数值来看,百分比数值是按照总数值再乘以百分比值得出的。所以数字数值堆的越高百分比数值就会越有用。但是按照现在的数值计算基本只有在符石和角色都培养满级之后百分比数值才能超过数字数值的加成(所以前期还是数字数值更佳)。并且副属性数值加成浮动也比较大,就拿攻击来说SSR符石攻击数值一次加成低的有300左右,高的有500左右所以随机到了攻击还要随机到较高的数值才是真的欧。
2.辅助角色
因人而异
作为辅助角色则是需要根据每个角色不同的辅助能力来选择需要堆的属性,比如丽莎给队友加暴击是基于自身的暴击率来加成的,所以丽莎就需要疯狂堆暴击即可,同时为了也起到一些输出作用也可以适当堆暴伤。所以丽莎的符石套效果也是选加暴击的符石套;六号位随机属性也选加暴击的主属性;副属性也是优先堆暴击。把暴击堆到极致给队友加的暴击同样也可以达到最佳。其他辅助角色也是以此类推即可。
以上就是小编为大家带来的爆裂魔女符石搭配攻略,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注爆裂魔女专区!
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爆裂魔女符石搭配攻略
一、符石搭配
而符石需要怎么搭配呢,其实游戏里已经内置了推荐但是问题就出在这里,官方推荐的毕业套对于前期的新手来说并不是毕业套。
前期攻击套更优就比如妮蔻拉丝如果选六个全带粉碎套,则实际测试并且暴击不高的情况下,六粉碎搭配比4粉碎2攻击的组合仅仅就两件套效果不一样伤害就差了百分之17,而粉碎两件套效果是暴伤25%的加成,所以如果你的攻击不暴击那么暴伤加多少对伤害的提升都没有帮助,所以前期还是直接加攻击力来的实在,也因此暴伤和暴击是息息相关的。
所以前期我们暴击不够时盲目的追求暴伤是不理智的,官方也说了那是后期的毕业,所以前期最好还是根据自身魔女的实际情况来搭配符石来达到更高的伤害。
暴击率如何看
每一个角色暴伤值换算比例都不一样,游戏更新后已经可以直接把暴击值换算成百分比了。但暴击的计算还是有问题,因为从3个角色的暴击值和暴击率换算得出他们的极限暴击值是不一样的,并且再比了一下暴伤发现问题了,一个暴伤700多暴伤倍率没有另外一个角色暴伤428的高,每个角色暴击和暴伤转换成倍率还不一样的,所以只能看官方给出的暴击率是多少才能确定真实的暴击爆伤,可能这也是为了平衡一些爆炸面板的角色吧。
二、符石搭配思路
1.输出角色
总属性分配:
我们需要关注角色的暴击、暴伤、攻击的加成情况,暴击如果不够50%那么就是偏低的,则需要缺啥补啥通过套装效果,符石副属性为暴击属性加码。暴击达标后才考虑堆暴伤,但暴伤也是有范围的,按照游戏给的数值来分析,最高爆伤是350%而暴击是80%,爆伤值零就自带170%,所以按照标准惯例则是暴伤达到170%+暴击x2是最好的。而攻击力加成按目前理解最好就是适当堆,猛堆攻击暴伤至少要达到暴击50%之后。而暴击达到百分之五十后还要往上堆,就要注意暴伤是否符合公式是低了还是高了如果不符合公式,那还是堆攻击力提升最佳。
副属性分配:
而副属性的选择上,输出型推荐:暴击、暴伤、攻击三类属性。就目前的数值来看,百分比数值是按照总数值再乘以百分比值得出的。所以数字数值堆的越高百分比数值就会越有用。但是按照现在的数值计算基本只有在符石和角色都培养满级之后百分比数值才能超过数字数值的加成(所以前期还是数字数值更佳)。并且副属性数值加成浮动也比较大,就拿攻击来说SSR符石攻击数值一次加成低的有300左右,高的有500左右所以随机到了攻击还要随机到较高的数值才是真的欧。
2.辅助角色
因人而异
作为辅助角色则是需要根据每个角色不同的辅助能力来选择需要堆的属性,比如丽莎给队友加暴击是基于自身的暴击率来加成的,所以丽莎就需要疯狂堆暴击即可,同时为了也起到一些输出作用也可以适当堆暴伤。所以丽莎的符石套效果也是选加暴击的符石套;六号位随机属性也选加暴击的主属性;副属性也是优先堆暴击。把暴击堆到极致给队友加的暴击同样也可以达到最佳。其他辅助角色也是以此类推即可。
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