《炉石传说》酒馆战棋伊瑟拉阵容玩法思路分享
伊瑟拉和菌菇术士类似,一个是龙族专属英雄,一个是鱼人专属英雄,其强度极大程度取决于种族整体的强度,因此伊瑟拉的崛起必然和菌菇术士类似,吃的是种族增强的红利。
我们都知道,伊瑟拉在雏龙走私商的BUG时就已经吃过一次种族红利了,但是很显然,伊瑟拉在上次版本大更新中吃到的红利远远不止一个雏龙走私商。
上期酒馆相关文章中我们讲到的菌菇术士随着鱼人的崛起一并崛起了,但是龙体系一直很强势,为什么伊瑟拉就一直很拉呢?
因为之前龙族的两个大核心卡雷苟斯和红衣都是6本随从,可以说强的是这两张卡而并不是整个龙体系,就和鱼人体系强在铜须一样。
其实不只是龙体系,很多体系其实都强在某个单卡上,比如熊妈、灯神、铜须、光牙、霍格、不耐烦的末日预言者等。同时几乎所有体系都有中期战斗力不足、发育缓慢的现象,这就导致所有玩家都去速本碰核心、找核心,谁先碰、碰的好谁就是神仙,其他人想烂分都靠走位。
然而自从上次更新之后,单卡强势的时代已经逐渐过去了。
设计师补足了游戏中期的随从强度,在4本发育也能保证战斗力和发育,速本碰高本怪的收益下降、风险大大提升了,这就为伊瑟拉、菌菇术士这样的英雄崛起提供了基础。
龙族在中期的加强可以说是最给力的,泰雷苟萨和珍稀增强幼龙让龙族4本就有了很强的成长能力,火焰子嗣又让其多了克制强势的圣盾流的能力,伊瑟拉完全不用去拼命升本找卡雷,在4本发育平稳过渡到5费的拉佐格儿,6费的卡雷和红衣完全不是问题,甚至完全不需要卡雷。
伊瑟拉当前版本玩法
现在的伊瑟拉基本都选择稳定的玩法:前期正常过渡,如果没有三连就在4本搜索泰雷苟萨和增强珍稀幼龙,没有就拿优质龙对子。
由于伊瑟拉英雄技能特性很容易搜到优质龙三连,因此如果没有泰雷苟萨和珍稀增强幼龙,也可以选择碰6找卡雷和红衣,情况允许可以上本在5本找拉佐和三连。
即使在不是很胡的情况下,现在龙族的战斗力也是很不错的,而且单卡雷的发育现在赶不上很多流派,因此按伊瑟拉不要太着急上本,即使碰到卡雷也不一定有红衣价值高。
实战演练
下面是一把比较有代表性的伊瑟拉对局,不算胡也不算崩,最后输给了很早就拿到卡雷的真·大威天龙,算是有一定的参考价值。
开局ban鱼、野猪人。这里开局搜到了三连和泰雷苟萨。
如果能碰出卡雷就有很大概率吃鸡,或者有红衣也可以,可惜没有。
所幸的是,后面靠着伊瑟拉的被动,成功找到第二个44龙三连,碰出红衣稳住了战斗力。
有红衣龙人执行者战斗力爆表,拉佐也来了,可惜增强幼龙不给面子。
增强幼龙终于来了,但是我也被第一名的拉法姆大威天龙揍了一波,血量极其危险,这把不是很糊,但也已经进前四了,能走一步是一步。
吊打了挖宝的元素阵容后,进入前三。
又遇到拉法的大威天龙了,这波为了不死拉到最强,拿破盾龙防对面有红衣,红衣站位后置,放在2号位,防一手对面留低攻墙卡红衣。
结果对面拉法果然拿了低攻墙卡红衣,依靠红衣后置的这波细节操作,勉强赢了拉法,活了下来,但是这波也被拉法技能偷了红衣。
拉法轻松带走泽瑞拉。决赛时刻再次和我相遇,对面有卡雷有红衣,我自己感觉基本没机会了。
但没想到最后差的居然不是很多,甚至有机会赢(胜率将近一半):
没想到不胡的伊瑟拉也能差点吃鸡,可以见得,伊瑟拉现在位列T1算是名副其实了。
以上就是小编为大家带来的《炉石传说》酒馆战棋伊瑟拉阵容玩法思路分享,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注炉石传说专区!
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《炉石传说》酒馆战棋伊瑟拉阵容玩法思路分享
伊瑟拉和菌菇术士类似,一个是龙族专属英雄,一个是鱼人专属英雄,其强度极大程度取决于种族整体的强度,因此伊瑟拉的崛起必然和菌菇术士类似,吃的是种族增强的红利。
我们都知道,伊瑟拉在雏龙走私商的BUG时就已经吃过一次种族红利了,但是很显然,伊瑟拉在上次版本大更新中吃到的红利远远不止一个雏龙走私商。
上期酒馆相关文章中我们讲到的菌菇术士随着鱼人的崛起一并崛起了,但是龙体系一直很强势,为什么伊瑟拉就一直很拉呢?
因为之前龙族的两个大核心卡雷苟斯和红衣都是6本随从,可以说强的是这两张卡而并不是整个龙体系,就和鱼人体系强在铜须一样。
其实不只是龙体系,很多体系其实都强在某个单卡上,比如熊妈、灯神、铜须、光牙、霍格、不耐烦的末日预言者等。同时几乎所有体系都有中期战斗力不足、发育缓慢的现象,这就导致所有玩家都去速本碰核心、找核心,谁先碰、碰的好谁就是神仙,其他人想烂分都靠走位。
然而自从上次更新之后,单卡强势的时代已经逐渐过去了。
设计师补足了游戏中期的随从强度,在4本发育也能保证战斗力和发育,速本碰高本怪的收益下降、风险大大提升了,这就为伊瑟拉、菌菇术士这样的英雄崛起提供了基础。
龙族在中期的加强可以说是最给力的,泰雷苟萨和珍稀增强幼龙让龙族4本就有了很强的成长能力,火焰子嗣又让其多了克制强势的圣盾流的能力,伊瑟拉完全不用去拼命升本找卡雷,在4本发育平稳过渡到5费的拉佐格儿,6费的卡雷和红衣完全不是问题,甚至完全不需要卡雷。
伊瑟拉当前版本玩法
现在的伊瑟拉基本都选择稳定的玩法:前期正常过渡,如果没有三连就在4本搜索泰雷苟萨和增强珍稀幼龙,没有就拿优质龙对子。
由于伊瑟拉英雄技能特性很容易搜到优质龙三连,因此如果没有泰雷苟萨和珍稀增强幼龙,也可以选择碰6找卡雷和红衣,情况允许可以上本在5本找拉佐和三连。
即使在不是很胡的情况下,现在龙族的战斗力也是很不错的,而且单卡雷的发育现在赶不上很多流派,因此按伊瑟拉不要太着急上本,即使碰到卡雷也不一定有红衣价值高。
实战演练
下面是一把比较有代表性的伊瑟拉对局,不算胡也不算崩,最后输给了很早就拿到卡雷的真·大威天龙,算是有一定的参考价值。
开局ban鱼、野猪人。这里开局搜到了三连和泰雷苟萨。
如果能碰出卡雷就有很大概率吃鸡,或者有红衣也可以,可惜没有。
所幸的是,后面靠着伊瑟拉的被动,成功找到第二个44龙三连,碰出红衣稳住了战斗力。
有红衣龙人执行者战斗力爆表,拉佐也来了,可惜增强幼龙不给面子。
增强幼龙终于来了,但是我也被第一名的拉法姆大威天龙揍了一波,血量极其危险,这把不是很糊,但也已经进前四了,能走一步是一步。
吊打了挖宝的元素阵容后,进入前三。
又遇到拉法的大威天龙了,这波为了不死拉到最强,拿破盾龙防对面有红衣,红衣站位后置,放在2号位,防一手对面留低攻墙卡红衣。
结果对面拉法果然拿了低攻墙卡红衣,依靠红衣后置的这波细节操作,勉强赢了拉法,活了下来,但是这波也被拉法技能偷了红衣。
拉法轻松带走泽瑞拉。决赛时刻再次和我相遇,对面有卡雷有红衣,我自己感觉基本没机会了。
但没想到最后差的居然不是很多,甚至有机会赢(胜率将近一半):
没想到不胡的伊瑟拉也能差点吃鸡,可以见得,伊瑟拉现在位列T1算是名副其实了。
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