英雄联盟手游排位机制将在S4赛季的时候进行改动,首先在排位BP的时候,玩家的ban位将增加到5个,每个玩家都可以ban掉一个自己讨厌的英雄,同时匹配时的ELO机制也将更改为MMR匹配机制。
英雄联盟手游排位机制调整介绍
1、ban位增加:英雄联盟手游排位机制双方禁用英雄的数量,从3个增加到5个了,这意味着每个人都可以禁掉自己讨厌的英雄,但也影响到我们对局时选择英雄的困难度,绝活英雄玩家很有可能被对面ban掉自己的最强英雄,因此玩家需要多增加自己英雄池和其他英雄的熟练度。
2、匹配机制改变:新赛季会将以前的ELO机制,改成了MMR机制。这样做的好处是:我们只要玩的好就可以一直体验高质量的对局,不会被系统安排菜鸟的对手和队友。但缺点也很明显,对于低段位玩家而言,想提升自己段位的难度会有所增加,抱大腿上分也是难上加难。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游排位机制调整介绍,希望对玩家有所帮助,更多精彩内容请关注英雄联盟手游专区!
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英雄联盟手游排位机制将在S4赛季的时候进行改动,首先在排位BP的时候,玩家的ban位将增加到5个,每个玩家都可以ban掉一个自己讨厌的英雄,同时匹配时的ELO机制也将更改为MMR匹配机制。
英雄联盟手游排位机制调整介绍
1、ban位增加:英雄联盟手游排位机制双方禁用英雄的数量,从3个增加到5个了,这意味着每个人都可以禁掉自己讨厌的英雄,但也影响到我们对局时选择英雄的困难度,绝活英雄玩家很有可能被对面ban掉自己的最强英雄,因此玩家需要多增加自己英雄池和其他英雄的熟练度。
2、匹配机制改变:新赛季会将以前的ELO机制,改成了MMR机制。这样做的好处是:我们只要玩的好就可以一直体验高质量的对局,不会被系统安排菜鸟的对手和队友。但缺点也很明显,对于低段位玩家而言,想提升自己段位的难度会有所增加,抱大腿上分也是难上加难。
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