收获日2黑客携带天赋分享

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黑客携带天赋分享

从天赋牌组里可知,黑客可携带2个专属投掷物:小ECM(每秒均有机会眩晕场上敌人,CD100s,杀人可减6s);增加20%自身血量;小ECM反馈期间自己杀敌可回20血并加20闪避(持续30s),队友杀敌可为全队回复10血(狂战玩家震怒)。但黑客还自带30闪避(天赋没讲)。

黑客天赋可在AI加成+奔跑加成+小ECM加成达到正常闪避天赋的最高闪避值80%(烟雾弹那种可以挨打叠闪避的不算),在没小ECM加成也有稳定50闪避。而且你拥有276血(点了小弟可达359)可以抗一发225以及很多枪轻甲水军的伤害。

相比浪人,黑客的短时间闪避更高还自带无限“闪光弹”可以强行在人堆里做流程,并且还有可观的回血。但浪人的闪避相对黑客(然而在某些割草图黑客的小ECM加成可以一直不断)十分稳定。各有所长。

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